Top des univers fantastiques. Les univers fantastiques les plus célèbres et leurs créateurs. Arda - créateur : J. R. Tolkien

Si la réalité qui vous entoure vous semble complètement grise et terne, alors il est temps de vous plonger dans l'un des univers imaginaires les plus populaires que j'ai envie de vous montrer aujourd'hui.

Arda (Arda) Tolkien a créé le monde original, qui a servi de source d'inspiration pour la création de presque tous les univers fantastiques. C'est lui qui a proposé les noms de la plupart des races fantastiques - orcs, elfes, hobbits - le reste des "créateurs des mondes" les a simplement refaits à leur manière. Mais le maître est le maître - le monde qu'il a inventé s'est avéré être vivant : avec sa propre histoire, ses caractéristiques, ses personnages clés et, d'une certaine manière, sa géographie. Soit dit en passant, le monde souvent inventé par Tolkien s'appelle la Terre du Milieu, mais ce n'est pas vrai : en fait, son nom est Arda. Elle est apparue après que le dieu Eru ait créé des créatures étonnantes - les Ainur, qui ont littéralement chanté le monde. Il vaut la peine de dire ici que Tolkien lui-même a répété à plusieurs reprises que l'action de ses romans ne se déroule sur aucune autre planète et non dans un monde parallèle, mais sur notre Terre. Selon le maître, la Terre du Milieu existait sur notre planète dans un passé lointain. Eh bien, il a le droit. De plus, si nous comparons la carte de la même Terre du Milieu avec la carte de l'Europe, alors nous pouvons vraiment remarquer la similitude. La race la plus nombreuse en Terre du Milieu sont, bien sûr, les gens : ce sont eux qui habitent la plus grande partie de la région. Ils diffèrent des elfes, en fait, en ce qu'ils vivent des dizaines, et non des milliers d'années, et, par conséquent, leurs états changent, et les elfes restent pratiquement inchangés pendant des générations. De plus, l'âme des elfes pour toujours après la mort reste à Arda dans un endroit spécial appelé les Jardins de Mandos, et l'âme humaine quitte le monde. La magie dans le monde de Tolkien diffère de la magie de combat inventée plus tard - ici, il s'agit plutôt d'un acte créatif, et non d'une série d'actions et de règles clairement réglementées. Une créature dotée de volonté peut faire de la magie - plus la volonté est forte, plus le héros est capable d'actes magiques impressionnants. Cependant, la magie n'est pas un argument décisif - la volonté est nécessaire, par exemple, aussi alors, pour résister au pouvoir de l'Anneau d'Omnipotence. De plus, avec le temps, la magie quitte Arda, et elle devient de moins en moins. Dans la suite gratuite du Seigneur des anneaux, écrite par Nick Perumov, il n'y a pratiquement plus de magie. D'une manière ou d'une autre, le monde est célèbre pour ses personnages vivants reconnaissables, son élaboration détaillée et son histoire inhabituelle. Pas étonnant qu'il ait autant d'admirateurs.

Star Wars Star Wars n'est pas seulement six longs métrages. Le monde inventé par Lucas aujourd'hui se développe presque tout seul - des centaines de livres ont été écrits à ce sujet, qui décrivent les coins les plus éloignés de l'univers, racontent tous les héros que nous avons vus dans les films et bien d'autres qui ne sont pas mentionné dans les films. Des bandes dessinées, des jeux vidéo et des dessins animés ont été créés sur la base du classique Star Wars. Le lien qui forme l'intrigue est l'Ordre des Jedi - des chevaliers qui défendent des idéaux élevés, la paix et l'ordre et qui possèdent la Force. Ceux qui ont succombé à leurs sombres débuts et sont passés au côté obscur de la Force étaient appelés Sith. Ils sont les principaux protagonistes de l'univers, et il y a une confrontation constante entre les deux ordres. Peu de gens savent qu'avant les événements présentés dans La Menace Fantôme, la République Galactique a connu la paix et l'ordre pendant près de 1000 ans - c'était une sorte d'âge d'or. Cependant, ces 1000 ans ne sont presque jamais décrits, et nous pouvons observer le développement de l'univers uniquement à partir des événements survenus quelques années avant la "Menace Fantôme". Après la chute de l'Ordre Jedi, il ne restait qu'un seul chevalier - Luke Skywalker, et c'est là que se termine le sixième film. Cependant, l'univers continue d'évoluer - du coup, la République renaît du naufrage, l'Ordre Jedi réapparaît sur l'arène politique, puis la guerre recommence, puisque près de la moitié des élèves de Luke sont passés du côté obscur... En fait, Star Wars est une histoire que vous pouvez raconter à l'infini, de sorte que de plus en plus de nouveaux livres "basés sur" sont publiés. L'univers ne se développe pas au hasard : un conseil spécial dirigé par Lucas a suivi le développement de l'histoire, et maintenant Walt Disney Studios va probablement le faire. Et oui, un petit spoil si vous ne le saviez pas - dans l'un des livres, la décision a été prise de tuer Chewbacca.

Forgotten Realms Forgotten Realms est un monde fantastique conçu pour le RPG de table Dungeons & Dragons. L'univers est surtout connu pour ses romans mondiaux de Robert Salvatore et les jeux vidéo Icewind Dale, Baldur's Gate et Neverwinter Nights. La plupart de l'action se déroule sur Fairun - une partie du plus grand continent de la planète Abeir-Toril. Le monde est élaboré presque dans les moindres détails. Bien sûr, vous pouvez critiquer de nombreuses petites choses comme l'étrange répartition des zones climatiques sur la planète, mais cela est tout simplement compréhensible - de nombreux auteurs ont travaillé sur le projet en même temps, chacun prenant un petit morceau du monde pour lui-même, et alors seulement ils ont été "collés" ensemble. Mais ce n'est pas le sujet. La planète est habitée par de nombreuses races classiques - il existe plusieurs variétés et factions d'elfes, de gnomes, d'orcs et, bien sûr, un grand nombre d'établissements humains. Il existe également des races complètement différentes comme les illithids - des pieuvres anthropomorphes qui capturent l'esprit d'autres êtres intelligents et les transforment ainsi en esclaves. En plus de Fairun, il existe plusieurs autres parties du monde sur la planète - Zakhara (un analogue du Moyen-Orient), Kara-Tur (un analogue de l'Inde et de l'Indochine), Maztika (un analogue du territoire des Indiens d'Amérique comme les Mayas ou les Incas) et Evermeet (la terre légendaire des elfes). Étant donné qu'Abeir-Toril est une grande planète et que les technologies avancées du genre fantastique classique ne sont pas trop honorées, de nombreux continents de la planète n'ont pas encore été découverts, il y a donc de la place pour l'imagination. The FORGOTTEN REALMS hante les fans depuis le début des années 1990 et a été un travail constant en cours au fil des ans. Fait intéressant- seul Fairun a été détaillé par les développeurs jusqu'à présent. Fait intéressant, il n'y a pratiquement pas de royaumes en tant que tels dans les Royaumes Oubliés : l'unité administrative principale est la cité-état, parmi les plus célèbres sont Neverwinter, Baldur's Gate et Waterdeep. Les dieux jouent un rôle très important dans ce monde. Ils ont été inventés non seulement pour adorer et asservir les masses, ce sont des entités très réelles qui donnent à leurs adhérents force, capacités et opportunités, qui aiment s'immiscer activement dans les affaires des mortels. Les dieux sont divisés en "fractions": commerce, amour, ténèbres, etc. - tout ce que vous pouvez imaginer. De plus, les dieux ont une sorte d'échelle de carrière - vous pouvez passer d'un demi-dieu à un dieu aîné, qui sera vénéré par des millions d'admirateurs du monde entier.

Star Trek Star Trek est une série télévisée de science-fiction sortie en 1966 aux États-Unis. Il est important de se rappeler qu'à cette époque, l'humanité n'avait même pas fait de vol vers la lune, mais rêvait seulement de voyager dans l'espace. Le moment était donc bien choisi : Star Trek est une saga sur les premiers voyageurs humains qui sont allés explorer l'espace lointain, faire connaissance avec le reste des races intelligentes habitant la galaxie et apprendre d'eux. Tout a commencé avec le fait qu'au début du 21e siècle, la NASA a tenté d'aller dans l'espace sur des navires primitifs. Puis, en 2053, la Troisième Guerre mondiale a éclaté sur Terre, après quoi l'humanité s'est rétablie en dix ans. Mais en 2063, le premier vaisseau spatial avec un moteur de distorsion (une technologie qui permet de dépasser la vitesse de la lumière) a été lancé, et ainsi l'humanité a rencontré pour la première fois une autre race intelligente - les Vulcains de la planète Vulcain. Les Vulcains se sont avérés beaucoup plus avancés en termes de technologie, donc les relations diplomatiques se sont construites lentement, car les Vulcains ne voulaient pas vraiment partager la technologie avec des personnes imprévisibles qui avaient récemment organisé un massacre sur leur propre planète. Les Terriens n'ont réussi à construire leur propre vaisseau à part entière - l'Enterprise - qu'en 2151. Ensuite, la Fédération unie des planètes a été créée - une union de différentes races intelligentes, unies pour le développement et l'exploration communs de l'espace. Il convient de noter qu'il existe un grand nombre de races dans cet univers, et toutes ne sont pas bienveillantes. Ainsi, il y a, par exemple, les Klingons, qui étaient auparavant d'habiles diplomates et artisans de la paix, mais qui, sous l'influence des politiciens, sont devenus des barbares guerriers et, à leur avis, professent maintenant la philosophie des vrais guerriers. L'histoire de Star Trek est écrite en détail jusqu'au 24e siècle, et chaque jalon de cette histoire est marqué par des bouleversements mondiaux - par exemple, des guerriers sanglants avec d'autres races comme les Xindi, dont la philosophie est extrêmement éloignée de l'humain. Et, étonnamment, l'humanité avec dignité (précisément avec dignité !) est sortie de toute altération. Il convient de noter que l'action dans cette saga joue un rôle secondaire - elle raconte essentiellement des valeurs universelles. questions morales sont abordés dans presque tous les épisodes : par exemple, le spectateur est invité à réfléchir aux conséquences de l'extinction complète d'une espèce biologique, etc. En d'autres termes, l'univers de Star Trek enseigne de manière fascinante la leçon de l'importance pour les gens de rester humains dans n'importe quelle situation.

Le chant de la glace et du feu Le prototype de cet univers était une véritable histoire humaine : le monde de « PLIP » est comparable à notre Moyen Âge européen - il y a une fragmentation féodale, un manque de poudre à canon, une position quelque peu opprimée des gens ordinaires et, de bien sûr, des intrigues de palais. Il convient de noter qu'une carte détaillée du monde n'existe pas, ainsi qu'un nom officiel pour celui-ci. Westeros, par exemple, n'est qu'un continent à part de la taille de l'Amérique du Sud, c'est à Westeros que se déroulent la grande majorité des événements de l'ère décrite. Il existe un autre continent où vivent des peuples, comparables aux peuples de notre Orient, et on ne sait pratiquement rien des terres occidentales. Cependant, Martin a pris la peine de proposer une chronique complète de son monde. Westeros était à l'origine habité par les mystérieux enfants de la forêt, qui ont ensuite disparu. Puis vinrent les Premiers Peuples, déplaçant les Enfants de la Forêt, peu à peu oubliés : leur souvenir n'était conservé que dans les légendes et les contes de fées. Puis ils ont été remplacés par les Andals conquérants, qui ont conquis ces terres et apporté avec eux la religion des Sept Dieux. Un peu plus tard, l'est de la grande terre est conquis par les Roynars, qui s'assimilent aux Andals et deviennent presque un seul peuple. À l'est, pendant ce temps, l'empire valyrien a gagné en force, d'où les Targaryen se sont envolés pour Westeros sur des dragons. Grâce aux dragons, ils ont pris le pouvoir, mais après 300 ans, les dragons ont dégénéré et les Targaryen sont devenus fous - à bien des égards, peut-être en raison de mariages étroitement liés. Puis ils ont été renversés par Robert Baratheon, qui est devenu plus tard roi. Et le reste de l'histoire est connu de ceux qui ont regardé la série Game of Thrones, basée sur les romans de Martin, ou qui ont lu les romans eux-mêmes. La religion et la magie, typiques de la fantasy, jouent un rôle important dans l'univers de Martin. Westeros professe officiellement les Sept Dieux - les septons (les soi-disant prêtres locaux) du point de vue de la magie ne peuvent rien faire du tout, et ils n'ont pas beaucoup d'influence sur la politique. En fait, ce n'est qu'un culte formel. Mais il existe une autre religion qui n'est répandue qu'en Orient - le culte de la divinité ardente R'hllor, dont les prêtres sont soumis à la magie du feu : ils accomplissent les principaux miracles. Le dieu ardent donne à certains de ses adeptes la possibilité de ressusciter d'entre les morts encore et encore ou de voir les événements du passé et du futur dans la flamme. Au feu s'opposent les Autres - des créatures mystérieuses apparues derrière le Mur à la lisière des Sept Royaumes - ils personnifient la glace. Au fur et à mesure que les romans avancent, des pouvoirs magiques, auxquels les habitants du monde ont déjà oublié de penser, s'éveillent progressivement, et on ne sait pas comment tout cela se terminera.

Nous présentons à votre attention un nouveau numéro de classement TOP-10 des utilisateurs du site. Cette fois, le thème du classement est "Les univers de jeu les plus envoûtants". Vous trouverez les résultats dans la vidéo (ci-dessus) et sous les spoilers sous forme de texte (ci-dessous).

Demi-vie (235 voix)

En dernière position se trouvait l'inoubliable et "non extensible", plein de mystères, l'univers Half-Life. Certains disent que c'est très profond, tandis que d'autres pensent qu'il n'y a vraiment rien de spécial à ce sujet. Seuls des indices mystérieux, un homme dans un costume cool et un muet personnage principal. Mais ce qu'on ne peut retirer de cet univers, c'est son atmosphère inoubliable. Tout est capturé par des extraterrestres incompréhensibles dotés d'une technologie élégante, l'humanité est lentement détruite et tout espoir n'est que pour les scientifiques qui sont sur le point de proposer quelque chose. Ou frappez simplement ces extraterrestres avec un pied de biche. Pour compléter le tableau, des révélations récentes du scénariste du jeu, qui a divulgué un brouillon du scénario du troisième épisode sur son blog. On ne sait pas si l'univers Half-Life recevra un développement, mais il vivra toujours dans nos cœurs.

marteau de guerre 40,000 (259 votes)


La neuvième place est revenue à l'univers "quarante mille", qui compte une armée de fans fidèles. Warhammer ne peint pas seulement des chars, mais aussi un grand nombre de jeux informatiques. Ces dernières années, ils sont généralement devenus incroyablement nombreux. Eh bien, vous connaissez cette blague sur un pigeon volant accidentellement dans le bureau de Games Workshop et obtenant une licence pour créer des jeux basés sur celui-ci. Néanmoins, malgré l'énorme quantité de scories, il existe d'excellents jeux dans l'univers 40000. Tous sont unis par une chose - une atmosphère sombre, dure et cruelle de l'avenir, dans laquelle il n'y a que la guerre. C'est pourquoi nous aimons Warhammer.

Warcraft (263 voix)


Après le "Warhammer" vient immédiatement l'univers Warcraft, qui a obtenu la huitième place dans notre classement. Elle est beaucoup plus chanceuse avec de grands jeux. Qu'ils soient peu nombreux, mais tous sont devenus cultes. Warcraft est une fantaisie de haute qualité et incroyablement bien conçue avec une énorme quantité de histoires intéressantes. Les personnages de cet univers sont connus et aimés, et les jeux dans ce cadre continuent d'être incroyablement populaires. Même si vous n'avez joué à aucun jeu inspiré de Warcraft, vous continuez probablement à rencontrer des références à cet univers. À la fin, même un film a été fait sur cette base. Nous sommes sûrs que Blizzard a de grands projets pour Warcraft et nous espérons vraiment en entendre parler dès que possible.

Dark Souls (314 voix)


La septième place a été occupée par l'univers mystérieux mais incroyablement envoûtant de Dark Souls. Son monde est ancien et sombre. Il garde jalousement ses secrets et n'est pas pressé de les révéler à un joueur au hasard. Pour étudier et comprendre Dark Souls, vous devez être très attentif et curieux, sinon tous ses charmes vous passeront à côté. Malgré le fait que les jeux de la série sont pleins de douleur et de souffrance, le public les adore tout simplement. Et il ne s'agit pas seulement d'un excellent gameplay. Dark Souls est une chose incroyablement élégante avec un arrière-plan riche. Oui, ce n'est pas facile à percevoir et à analyser, mais si vous creusez plus profondément, vous tomberez amoureux de cet univers une fois pour toutes. Chaque visite dans le monde de Dark Souls est un véritable défi, mais malgré cela, vous avez envie d'y revenir encore et encore.

Fallout (342 voix)


En sixième place se trouve l'univers post-apocalyptique chic de Fallout, qui est tout simplement adoré à la fois en Occident et ici. Au final, le sujet de la guerre nucléaire est doux et séduisant pour tout le monde. Le monde est en ruine et une nouvelle société émerge sur ses fragments. Bien sûr, il n'a pas tous les avantages de la civilisation, mais les problèmes ici sont les mêmes que les nôtres. Fallout est une post-apocalypse « désertique » classique : friches radioactives, mutants, voitures rouillées et bonne vieille cruauté humaine. De telles choses sont très populaires auprès du public, et la popularité de cet univers en est une confirmation éclatante. Fallout est un classique intemporel, peu importe ce que vous pensez du dernier opus de la série.

BioShock (357 voix)


En cinquième position se trouve l'univers BioShock, qui s'est avéré loin d'être aussi simple qu'il n'y paraît. Il semblerait que les premières parties n'aient rien à voir avec BioShock Infinite, mais les développeurs, comme on dit, ont fait une astuce intéressante avec leurs oreilles. BioShock, peu importe comment cela sonne, est un univers très différent, mais à bien des égards très similaire, dans lequel les mêmes problèmes se posent. Toutes les parties de la série ont un cadre riche et coloré, ainsi qu'une intrigue inoubliable et légèrement complexe qui vous fera certainement réfléchir à ce qui se passe. Surtout après avoir terminé le dernier match depuis la ligne. Cependant, nous ne ferons pas de spoilers, et la plupart d'entre vous sont probablement conscients de ce que nous voulons dire.

LaAînéParchemins (603 votes)


La quatrième position revient à l'univers The Elder Scrolls, qui a déjà plus de vingt ans. Toutes ces années, il s'est développé, a acquis de nouveaux détails, personnages et lieux. Aujourd'hui, The Elder Scrolls est un monde immense dans lequel des dizaines de milliers de joueurs disparaissent. La dernière partie de la série est sortie il y a six ans, mais elle reste toujours sur les disques durs des ordinateurs et des consoles d'un grand nombre de personnes. Le monde de The Elder Scrolls est addictif, et c'est un fait. Cet univers a une histoire bien développée et une mythologie riche, et ce sont des éléments très importants pour toute chose fantastique. Si vous n'êtes pas familier avec The Elder Scrolls, dont nous doutons beaucoup, assurez-vous de corriger cette omission. Vous avez beaucoup de choses intéressantes devant vous.

MasseEffet (726 voix)


Les trois premiers ouvrent Mass Effect. Il semble que presque aucune note d'utilisateur ne soit complète sans mentionner cet univers. Soit dit en passant, il est relativement jeune par rapport à certains autres - le premier jeu de la série est sorti il ​​y a 10 ans. Mais au cours des dix dernières années, il a pris des proportions énormes et a même récemment entraîné la galaxie voisine sous lui-même. Cependant, tout le monde n'a pas aimé - la trilogie originale semble beaucoup plus intéressante, ce qui est à juste titre considéré comme l'un des meilleurs exemples de science-fiction moderne dans les jeux. Peu importe combien de personnes ont grondé la fin de Mass Effect 3, son univers reste l'un des mondes de jeu les plus adorés de notre époque.

STUN.LKE.R. (765 voix)


Que puis-je dire ? Nous aimons aussi beaucoup Stalker. Mais vous, bien sûr, nous surpassez dans cet amour et le prouvez à maintes reprises.

Le Sorceleur (1254 voix)


Et encore une fois, selon les résultats du vote des utilisateurs, The Witcher était en première place. Cette fois, pas un jeu en particulier, mais tout l'univers, au sein duquel se déroule toute la trilogie. La popularité de The Witcher, semble-t-il, ne va même pas décliner. Cet univers est vraiment merveilleux en soi. Elle captive, elle nous donne de belles histoires et vous sympathisez vraiment avec ses personnages. Il n'est pas surprenant que The Witcher décroche encore et encore les premières places dans les évaluations des utilisateurs. En vérité, nous en sommes même fatigués, car nous n'avons tout simplement plus rien à dire ici. Alors le voici - The Witcher ..

Le sujet du prochain TOP 10 est "Des jeux réussis auxquels personne ne croyait". Notre forum est déjà ouvert, dans lequel chacun peut proposer ses options pour un vote ultérieur. Venez donner votre avis. Merci d'avance pour votre participation à la formation du classement !

Aujourd'hui, nous allons vous présenter le top des univers fantastiques les plus populaires. La note est bien sûr subjective. De plus, nous n'avons pas considéré une telle direction comme de la fantaisie.

"Guerres des étoiles"

Qu'est-ce que

L'univers Star Wars n'a pas besoin d'être présenté. Devant nous, c'est toute une épopée, comprenant sept longs métrages, des dessins animés, des bandes dessinées et d'innombrables jeux vidéo. Au centre de l'intrigue se trouve la lutte entre la Lumière et les Ténèbres, les Jedi et les Sith.

Pourquoi est-ce populaire

La popularité de la série guerres des étoiles Nous le prenons pour acquis. Entre-temps, le succès s'est développé à partir d'un certain nombre de facteurs. Voici le thème de la lutte entre le bien et le mal, populaire à tout moment, et des personnages charismatiques, et des batailles au sabre laser envoûtantes (où sans eux). Mais, peut-être, cet univers n'aurait jamais connu un tel succès sans le professionnalisme de George Lucas, qui a tourné la plupart des images de la série Star Wars. Il a créé une atmosphère unique pour le spectacle, en prêtant attention aux détails qui manqueraient à un autre réalisateur.

Star Trek

Qu'est-ce que

Star Trek est tout un monde fantastique qui comprend six séries télévisées (dont une série animée), douze films, d'innombrables livres et jeux vidéo. Star Trek a engendré une véritable sous-culture aux États-Unis.

Pourquoi est-ce populaire

L'univers de Star Trek est riche en mondes colorés et en personnages charismatiques (Spock à lui seul vaut quelque chose). Andoriens, Borgs, Vulcains, Klingons, Cardassiens, Romuliens - ce ne sont là que quelques-unes des races que les fans de Star Trek rencontreront. Parmi les principales raisons de la popularité du monde de Star Trek figure son thème principal, à savoir l'exploration de l'espace extra-atmosphérique. L'homme a toujours été fasciné par l'inconnu...

Warhammer 40 000

Qu'est-ce que

L'idée de Warhammer en 1983 a été incarnée par les employés de Games Workshop, une société qui crée des jeux de société dans le genre Wargame. À proprement parler, l'action se déroule dans deux univers : Warhammer Fantasy et Warhammer 40,000. Le premier est stylisé comme un moyen-âge sombre, tandis que le second ressemble à une dystopie de science-fiction. L'idée de Warhammer 40 000 est née plus tard que la fantaisie - seulement en 1987, mais la techno-fantaisie a rapidement dépassé l'ancêtre de Warhammer dans sa popularité. Désormais, non seulement les jeux de société sont associés à Warhammer Fantasy et Warhammer 40,000, mais également à un grand nombre de livres et de jeux informatiques. Récemment, d'ailleurs, l'annonce d'un nouveau jeu vidéo Warhammer 40,000 : Dawn of War III a eu lieu.

Pourquoi est-ce populaire

Cet univers est unique à sa manière. De l'extérieur, cela ressemble à une sorte de parodie de tous les mondes de science-fiction. Jugez par vous-même : les orcs qui volent sur des astéroïdes, les Space Marines (humains) qui étaient armés de tronçonneuses dans un futur lointain, l'Inquisition médiévale qui fait rage sur les planètes colonisées - ce ne sont là que quelques-uns des sujets dont les fans de Warhammer 40 000 parleront. C'est un monde où la technologie de pointe qui vous permet de voler entre les planètes frôle les principes des siècles passés. Cependant, avec tout cela, le «quarante mille» est pris par de nombreuses personnes avec tout le sérieux.

Qu'est-ce que

StarCraft est un excellent exemple de la façon dont un jeu vidéo peut avoir un impact sur des générations. La première partie est sortie en 1998, prédéterminant pendant de nombreuses années l'apparition de la RTS (stratégie en temps réel). Le développeur était Blizzard Entertainment - le créateur de succès tels que Warcraft et Diablo. Un monde s'ouvre devant le joueur de StarCraft, dans lequel les forces du peuple, les zergs (hordes d'insectes assoiffés de sang) et les protoss (une race sage et hautement développée) se sont affrontés. La deuxième partie du jeu - StarCraft II - est sortie en 2010. En fait, c'était le même jeu, mais dans un nouveau "package" graphique.

Pourquoi est-ce populaire

L'univers StarCraft est devenu populaire non pas tant à cause de, mais grâce aux mécanismes de jeu vérifiés et parfaitement polis. Cela a permis à StarCraft de devenir non seulement un best-seller, mais aussi une discipline esport sérieuse. Le jeu est particulièrement populaire dans les pays asiatiques : Chine et Corée du Sud. Chaque année, des compétitions y sont organisées avec la participation d'éminents cybersportifs et des dons très généreux. Par exemple, lors des finales mondiales de StarCraft II World Championship Series 2015, le champion a été récompensé par 100 000 $.

"Dune"

Qu'est-ce que

The Dune Chronicles est le titre d'une série de romans de science-fiction de l'écrivain américain Frank Herbert. Il comprend des titres tels que Dune, Dune Messiah, Children of Dune, God Emperor of Dune, Heretics of Dune et Dune Chapter. Ensemble, ils couvrent une période de 5000 ans. Nous avons donc devant nous l'un des univers de science-fiction les plus vastes et les plus étendus dans le temps. En 1984, le film "Dune" tourné par David Lynch est sorti, qui, bien qu'il ait échoué au box-office, est devenu l'un des repères pour les fans de ce cinéma.

Pourquoi est-ce populaire

Le monde de Dune est extrêmement riche, malgré le fait que le désert Arrakis (alias Dune) est la planète clé ici. Il y a le mal, et la noblesse, et les intrigues qui mettent en jeu le sort du monde entier. Et puis il y a des vers souterrains géants qui peuvent faire un kilomètre de long ! Le livre et le film (malgré l'ambiguïté de ce dernier) ont réussi à créer une atmosphère merveilleusement envoûtante. L'intérêt pour la série a été alimenté par de nombreux jeux informatiques, dont Dune et Dune 2. Ce dernier est considéré comme rien de moins que le précurseur de toutes les stratégies modernes en temps réel.

Qu'est-ce que

L'univers Halo est à la base de toute une série de jeux, dont Halo Wars, Halo : Reach, Halo : Combat Evolved et bien d'autres. Ici, une lutte se déroule entre deux antagonistes: le United Nations Space Command (une sorte de gouvernement mondial du futur) et le Covenant - une alliance théocratique de races extraterrestres. Il y a aussi d'autres côtés. L'alliance extraterrestre combine le culte des Forerunners (une ancienne race très avancée) et la croyance que les Halos géants - mégastructures et armes de destruction massive - leur donneront un chemin vers le salut. Les extraterrestres sont dirigés par un groupe de chefs religieux appelés les Prophètes.

Pourquoi est-ce populaire

Bien sûr, maintenant Halo est tout un monde de science-fiction. Cependant, le succès de la série n'aurait pas été possible sans le premier volet de la série. Le premier jeu, le jeu de tir à la première personne Halo : Combat Evolved, est sorti en 2001 pour la console Xbox. Les critiques ont donné au jeu des notes très élevées et elle-même est devenue l'une des meilleures de l'histoire de la console. Le 6 mai 2010, un vote spécial pour l'édition gaming du Livre Guinness des records a déterminé la meilleure série de jeux vidéo de tous les temps. La première place revient aux jeux de l'univers Halo.

Aujourd'hui j'aimerais parler des univers iconiques de fantasy, pour ainsi dire, importés. Il se trouve que dans la littérature de science-fiction étrangère, je n'ai jamais vraiment rencontré l'univers iconique pour moi. Il y a quelques mondes d'auteurs que j'adore, comme Amber de Roger Zelazny ou Lucky Starr Universe d'Isaac Asimov. Ou le monde de la mort de Harry Harrison (voici l'intersection avec le premier TOP - un livre historique, mais l'univers lui-même est très ordinaire). Mais le genre cinématographique a donné lieu à au moins trois univers emblématiques pour moi personnellement, qui seront discutés ci-dessous. Au fil du temps, comme il est de coutume dans la bourgeoisie, les mondes générés par la cinématographie ont acquis des bandes dessinées et des romans - à la fois romanisations et œuvres indépendantes dans le cadre de l'Univers. Pour certains, ils ont également fasciné les jeux informatiques et composé des blagues. J'ai donc décidé de classer ces mondes comme multi-genres. Et, j'ai bien peur, dans mes préférences, je ne serai pas du tout original.

Alors, voici mes univers iconiques multi-genres.

Est-ce que j'aimerais écrire un roman dans cet univers ? Indubitablement. Il y a trop de nuances dans la structure du monde pour lesquelles j'aurais ma propre vision. Oui, et je ne suis pas satisfait des modes d'interaction entre les gens et ces monstres catégoriquement décrits dans les films, les jeux et les livres. En termes de stupidité impénétrable inhérente à tout le monde. J'aimerais griffonner quelque chose dans le style d'Andrey Cruz - avec une planification minutieuse des opérations militaires, une sélection d'équipements et plus encore des armes, du hamster et du contact avec le feu en finale, à la suite de quoi les monstres deviennent fous et les gens sans pertes (ou du moins avec un minimum) rentrent chez eux. Merde, mes mains me démangent. Mais c'est impossible, l'univers est étranger. Voici un tel jeu de mots.

Les meilleures œuvres, quel que soit le genre, sont Aliens de James Cameron et Predator 2 de Stephen Hopkins.

- Univers Star Wars. Alors on s'y est mis, héhé. Avantages : Jedi ! Des Jedi normaux et des Sith non moins normaux, comme dans la première trilogie de George Lucas (La Menace fantôme, L'Attaque des clones et La Revanche des Sith), Knights of the Old Republic 1 et 2, Jedi Academy, etc. La deuxième trilogie du classique, avec laquelle tout a commencé, mais trop brouillon. Seulement temporaire s Il n'y a pas de paradoxes dans L'Empire contre-attaque, lorsque Luke a réussi à passer de nombreux mois sur la planète Dagobar, à apprendre à utiliser la Force, et que le Millennium Falcon a fui la flotte impériale pendant quelques jours seulement, ce qui en vaut la peine. Le reste ne sont que des bagatelles, le mot juste. Et ce que Disney fascine maintenant, en général, même debout, même tomber. Mais l'Univers lui-même est bon pour tout - et une variété d'endroits, et une variété encore plus grande de races et de leurs relations, mais le plus important et le plus attrayant pour moi personnellement est l'idée de la Force et des Jedi avec des sabres laser . Aimeriez-vous écrire un roman dans cet univers ? Plutôt oui que non. L'idée du Jedi, je le répète, est tout simplement luxueuse. Mais pour écrire quelque chose d'adéquat dans cet univers, vous devez pelleter beaucoup d'informations. Et faire cela sans échappement, c'est-à-dire une éventuelle publication, est tout simplement trop paresseux. Donc un immense respect et non moins un immense merci à Nikolai Metelsky pour son Youngling. Relisez-le deux fois :) Le meilleur travail ? Peut-être que "Revenge of the Sith" est la quintessence des idées principales de l'univers, plus les encoches les plus magnifiques sur les dames légères, sans exagération les meilleures de la série de films.

- L'univers de Riddick. Inattendu? Et ici ce n'est pas le cas. Richard B. Riddick est mon personnage fantastique préféré, au-delà de toute catégorie. Un charisme et une brutalité continus. Plus plusieurs mondes, Necromongers, Underverse, monstres, espace ; tout le spectre des vices humains ; et encore Riddick, qui ne se soucie pas de tout cela, il est au-dessus de tout et de tout, toujours de son côté et infléchissant sa ligne. En même temps, bien qu'il soit un criminel, il a son propre code d'honneur. Cela était particulièrement évident dans les films "Pitch Darkness" (alias "Black Hole") et "Riddick". Eh bien, l'Univers correspond à son caractère central - d'une part, cruel et sans espoir, d'autre part - tout à fait humain et compréhensible. Aimeriez-vous écrire un roman dans cet univers ? Non. Sans Riddick, ce serait une perte de temps, et utiliser le héros de quelqu'un d'autre sans la perspective d'un échappement... non, je préfère construire quelque chose à moi. Le meilleur travail est sans aucun doute "Pitch Darkness", qui a marqué le début de toute la franchise.

Voici un tel TOP cette fois-ci - pas pétillant d'originalité. Et j'ai délibérément laissé de côté le monde d'Avatar de James Cameron. La raison en est simple - bien avant lui, Ursula Le Guin a créé une idée très similaire et même une intrigue dans l'histoire «Le mot pour la forêt et le monde est un».

Et quels univers multi-genres considérez-vous comme iconiques, mon lecteur ? Partagez dans les commentaires, peut-être, et j'aurai un nouveau monde emblématique.