مهام السعي للشباب. أسئلة المحفوظات. البحث عن أطفال في الشارع - لعبة جماعية مع البحث عن مفاجأة مخفية في باحة منزل خاص أو كوخ أو في منزل ريفي أو في قرية أو في حديقة المدينة مهمة المدرسة لطلاب المدارس الثانوية

فكرة للسيناريو. لفترة طويلة، كانت جميع أنواع الأشياء "التجسسية" و"الألعاب الذهنية" والأسرار والمهام رائجة في العالم. غالبًا ما يتم إنتاج أفلام هوليوود بناءً على مثل هذه المؤامرات - يجب العثور على شيء ما وحله وما إلى ذلك. البطل الذي يحل "اللغز" ينقذ العالم ويحصل على جائزة. لماذا لا تنقل الحبكة إلى شكل لعبة لقضاء العطلة؟

استخدم حبك للمغامرة وحل الألغاز لتنظيم حفلة مثيرة ومؤثرة.

وهذا هو، تنظيم السعي. عادة، يتم تنظيم المهمة على نطاق مدينة أو منطقة معينة. هناك مهام المشي والسيارات. نقترح عليك تنظيم مهمة صغيرة تناسب القاعة للاحتفال بالحفلات.

مكان.أي غرفة فسيحة بما فيه الكفاية سوف تفعل. النظر في عدد الضيوف، وتقسيمهم إلى فرق. يجب أن يضم الفريق الواحد 3 مشاركين على الأقل. الحد الأقصى - 5.

اللباس الواجب ارتداؤه.
قواعد اللباس المثالية هي القميص والجينز.
يمكنك منح جميع الضيوف عند مدخل الحفلة شارات مثيرة للاهتمام مع نقوش حول المهمة أو ميداليات "الجيش". يمكنك كتابة موضوع المهمة أو تاريخ المهمة أو شعار معقد على الشارة أو الميدالية. والخيار الأفضل هو إعطاء جميع المشاركين قمصانًا عليها نقوش حول المهمة.

ديكور.لن يضر تزيين الغرفة بجميع أنواع الأشياء "التجسسية"، والخرائط المزيفة، والتلميحات، ووجوه الجواسيس والعملاء المشهورين (وجه جيمس بوند سيكون جيدًا)، وبطاقات عليها أعلام حمراء عالقة فيها. يمكنك أيضًا إنشاء صور مجمعة من قصاصات الصحف، حيث يمكنك وضع دائرة حول بعض الكلمات أو الجمل باستخدام قلم أحمر اللون. يمكن أن يكون جزء من الديكور جزءًا مباشرًا من التلميحات والمهمة نفسها.

سيناريو العطلة.

دعونا نحجز على الفور أن سيناريو العطلة سيحتاج إلى مزيد من التفاصيل والتفكير فيه، تمامًا مثل جميع الأطراف الأخرى.
لذا، فإن المهمة الرئيسية لمدير المهمة هي التوصل إلى مهام جيدة للفرق. المهمة عبارة عن لعبة خطوة بخطوة تحتوي على أدلة، من خلال حلها يقترب المشاركون من النهاية. من يحل المهمة بشكل أسرع يصبح هو الفائز. يعمل المشاركون في فرق، لكنهم لا يؤدون الإجراءات في وقت واحد، ولكن كما يرون ذلك مناسبا. يمكنهم البحث، والمناقشة، والرسم، والتفكير...
يمكن للمنظم والمقدمين تقديم التوجيه من وقت لآخر إذا كانت الإجراءات قد وصلت بالفعل إلى طريق مسدود.
1. حدد موضوع المهمة. يمكن أن يكون التصميم، تاريخ مدينة أو بلد أو حتى عصر، موضوع الموسيقى أو السينما...

2. البدء بكتابة السيناريو وتجهيز الدعائم.

3. فيما يلي أفكار المهام وأمثلة على إنشائها.

الموضوع هو "أسرار التسعينات".
نقوم بإنشاء مهام للمشاركين في المهمة. سيكون لدينا 4 مهام، يمكنك إضافة المزيد من المهام.

المهمة الأولى.

اكتب قائمة بالشخصيات السياسية في التسعينيات. يتم إعطاء المهمة 3 دقائق. تقدم الفرق القوائم بعد انتهاء الوقت. يتلقى الفريق الفائز تلميحًا (علامة) حول المهمة التالية قبل 5 دقائق من الآخرين.

المهمة الثانية.
فك رموز أحداث التسعينيات من خلال رسالة مشفرة.
«في بداية التسعينات اختفت بعض دور السينما..
أصبح يونيو سعيدًا لبوريس لفترتين بالضبط...
812 9119 - ليس دقيقًا بعض الشيء، لكن مع ذلك - لقد خلقوا شيئًا من ثلاثة أحرف..."

نسخة مكتوبة "1990 - توفي فيكتور تسوي. ومن عام 1991 إلى عام 1999، كان بوريس يلتسين رئيسًا. وفي 8 ديسمبر 1991، تم التوقيع على اتفاقية إنشاء رابطة الدول المستقلة.
من يكمل المهمة بدقة أكبر، يحق له البحث عن العلامة - على سبيل المثال، يحضر صينية من ملفات تعريف الارتباط.

المهمة الثالثة.

احكي قصة مدتها دقيقة واحدة (يجب أن تبدأ كل كلمة في القصة بحرف "د") عن الكاتب والمخرج والمنتج لفيلم 1997 الذي يبدأ بحرف "ت" وينتهي بحرف "ك".
التحضير - دقيقتين.

الفيلم من تأليف تايتانيك، كاتب السيناريو والمخرج والمنتج - جيمس كاميرون، ولهذا السبب هو "د".

المهمة الرابعة.

فلاف، جولدن بوي، تن، ستار باريل، مايكل أنجلو من كرة القدم - هذا هو أنودورام، أي - .... (13 حرفًا - الاسم الصحيح) وهو - ... (9 أحرف).

ولا بد من فك رموز الرسالة - "أنودورام" - وهو عكس مارادونا، أي دييغو مارادونا الرياضي.

العلامات.العلامات هي نفس القرائن التي تسمح لك بالعثور على المهام وإكمالها، وفي بعض الأحيان تسمح لك بفك تشفير المهمة نفسها وإكمالها، مما يجعلك بطبيعة الحال أقرب إلى النهاية والنصر.

العلامات يمكن أن تكون مثل هذا.
1. علامة من قصاصات الصحف. ومنهم يتم تجميع قصة تتضمن بعض الكلمات "الخاصة". يجب تسليط الضوء بشكل خاص على هذه الكلمات بطريقة أو بأخرى. على سبيل المثال، باللون الأحمر. يمكنهم أيضًا أن يبرزوا من الناحية الأسلوبية.
على سبيل المثال، نسلط الضوء على كلمة "اتفاقية" بالخط العريض "في 8 ديسمبر 1991، تم التوقيع على اتفاقية بشأن إنشاء رابطة الدول المستقلة في بيلاروسيا". ثم يجب البحث عن المهمة التالية خلف الملصق الذي كتب عليه "الاتفاقية". يجب أن يكون الملصق في مكان مرئي - فمن السهل رسمه بدهانات عادية على ورق Whatman.

2. يمكن أن تكون العلامات عبارة عن قطع من حرف ممزقة إلى أجزاء.
يمكن كتابة الحروف على ورق ملون مختلف. ثم يجب تمزيق الحروف ووضع القطع في جميع أنحاء الغرفة. سيتعين على المشاركين جمع قطع من الورق من رسالتهم ووضعها واحدة بجانب الأخرى، ثم قراءة الرسالة. في هذه الحالة، يجب أن تكون التلميحات هي نفسها على جميع "الحروف".

3. يمكن أن تكون العلامات عبارة عن ملفات تعريف ارتباط تحتوي على تلميحات بداخلها. يوجد الكثير من ملفات تعريف الارتباط على الدرج؛ للحصول على أكبر عدد من الأدلة، عليك الكشف عن أكبر عدد من ملفات تعريف الارتباط. لكن الشرط الأساسي هو تناول ملفات تعريف الارتباط أيضًا، وإلا سيكون من المستحيل استخدام التلميح.

4. يمكن أن تكون العلامات عبارة عن قطع من الجليد تحتوي على رسائل مخفية بداخلها.

وبالتالي، من أجل عدم الخلط بينه، من الأفضل أن تشرح للمشاركين أن المهمة عبارة عن تناوب المهام والعلامات. تحتوي المهمة الأخيرة في المهمة إما على تلميح (علامة) حول موقع "الكنز" أو تحتوي على "الكنز" الموجود بداخله بالفعل.

تعليمات خطوة بخطوة لإجراء مهمة الشباب:

    حدد ما لا يقل عن 5 أشخاص - مساعدين سيخرجون من فصولهم في كل استراحة، ويحملون البالونات حتى يمكن رؤية عدد البالونات، ويوزعون المهام، ويراقبون إكمال المهمة، ويلتقطون الصور (من الأفضل أن تكون هذه المعلمين، ولكن من الممكن أيضًا لطلاب المدارس الثانوية).

مهم! تم تصميم المهمة لـ 10 فرق و5 استراحات، على أساس أنه في المتوسط، تحتوي كل مدرسة على فصل واحد في كل موازي، ولن يشارك الصفان الأول والثاني، وألا يزيد عدد الدروس عن 6 دروس في اليوم. لقد قمت بتطوير المهام والمسابقات باحتياط، من أجل راحتك، والقدرة على اختيار مفهوم البحث الأمثل المناسب لمدرستك تحديدًا. إذا شاركت 5 فرق فقط، فيمكن إعداد جميع الدعائم في نسخة واحدة، وسيكون أمينًا واحدًا لكل محطة كافيًا. إذا كان هناك العديد من الفرق، وسيصل فريقان إلى المحطة في نفس الوقت، فمن المستحسن أن يكون هناك أمينان في محطة واحدة).

    وزع مسبقًا على كل فصل دعوات للمهمة، مكتوبة على ظهرها أرقام الاستراحات (مع الإشارة إلى الوقت) والكرات التي يحتاجون إلى البحث عنها أثناء فترات الراحة مكتوبة بترتيب مختلف، بالإضافة إلى الحد الأقصى الممكن عدد النقاط للمهمة. تم إعداد الدعوات وأوراق السفر وعرضها في الملحق. مطبوعة على ورقة واحدة على كلا الجانبين.

مهم! التحقق من أوقات التغيير وتغيير الحد الأقصى للنقاط. إذا قمت بتغيير المهام.

    منذ الصباح، وزع على المساعدين كرات عليها أرقام مرئية بوضوح (على سبيل المثال: اكتب بعلامة سوداء عريضة على الكرات الحمراء - سيكون هناك تباين جيد) والمهام (إذا اقترب فريقان من كل محطة في كل استراحة ، يجب مضاعفة تفاصيل المهمة، والمهام - يجب إكمالها في وقت واحد)، وشرح ما سيكون عملهم (يخرجون بعد الجرس مباشرة، ويرفعون الكرة عاليا، ويشرحون المهام للفصول التي تأتي إليهم، ويراقبون تنفيذها، وضع النقاط على أوراق الدليل الخاصة بهم.

مهم! إذا لم يكن لديك وقت للاستراحة، فسيتم منح صفر نقاط، وسعر المهمة المكتملة هو 10 نقاط، ونقطة واحدة للإجابة الصحيحة، ويتم منح نقاط إضافية اعتمادًا على الإبداع وتقديم معلومات إضافية.

    إذا أمكن، قم بمراقبة المهمة والتقاط الصور ومساعدة الطلاب ودعمهم.

    إذا تم تنفيذ المهمة لمدة 5 فترات راحة، فبعد الدرس السادس، يمكنك جمع جميع الفصول لجمعية المدرسة بأكملها. يمكنك التحدث عبر الإنترنت عن العطلة نفسها، وكيفية إجراء المهمة، ونتائجها (للراحة، من الأفضل إدخال نتائج كل فريق في جدول ملخص، ويتم عرض عينة منها في الملاحق) ، ومكافأة الفائزين. يمكن منح الترشيحات لأكبر عدد من النقاط لمهمة معينة، على سبيل المثال:

الأكثر بعدًا - لمن سمى ألطف الكلمات.

الأكثر انتباهاً - لمن يجد أكبر الاختلافات.

الأكثر ذكاءً - للشخص الذي حل معظم الألغاز.

الأكثر براعة - لمن لم يسقط كرة واحدة.

الأحلى - لمن وضع أكبر وأجمل قلب.

الأكثر شعرية - لمن قام بتأليف أكبر عدد من الرباعيات.

الأكثر توافقًا - للشخص الذي نشر اللغز بشكل أسرع.

الأكثر إبداعًا - للشخص الذي حصل على أكبر عدد من الإضافات. نقاط.

    إذا كنت ترغب في ذلك، يمكنك عقد المزيد من المسابقات على مستوى المدرسة في شكل فلاش موب:

    احتضن جارك (عند الأمر، يجب على كل طالب أن يعانق الآخر. أولئك الذين لا يعانقون أي شخص بعد العد إلى خمسة يتم تغريمهم. يجب عليهم الخروج والرقص على الموسيقى أمام المدرسة بأكملها لمدة 1-2 دقيقة).

    سلسلة الصداقة (يجب على الطلاب في فريقك أن يصافحوا جيرانهم بأيديهم. وبهذه الطريقة سيكون لديهم سلسلة من الصداقة التي توحد المدرسة بأكملها. يمكنك التركيز على هذا بعد الانتهاء من المهمة.

    انظر كيف تنبض قلوبنا! (اطلب من الأطفال أن يرفعوا أيديهم فوق رؤوسهم ويطويوا أصابعهم على شكل قلب؛ إذا التقطت هذه اللحظة، فستحصل على صورة جيدة وإيجابية للمدرسة، وسيكون لديهم لحظة مشرقة لا تنسى في حياتهم.

بحث غير محمل مهام صعبة واستعدادات معقدة ومكلفة ومجهدة. إنها حقيقة معروفة أن هناك بالفعل ما يكفي من العمل في المدرسة، ولكن أود أن ألفت انتباهكم إلى حقيقة أن هذه عطلة الحب والصداقة. أظهر حبك للأطفال وأظهر عاطفتك واهتمامك بهم وسوف يجيبون عليك بالتأكيد بالمثل!

مهم! زملائي الأعزاء، يرجى ملاحظة أن التطورات والمواد المنهجية المقدمة هي استشارية وليست إلزامية. عدد المحطات وترتيب المهام وشكل المهمة نفسها هو اختيارك.

مهام

التمرين 1. أمين هذه المحطة يحمل زهرة أقحوان وفي يديه رسائل. يختار كل فريق قادم بتلة واحدة ويجب أن يقولهاالحد الأدنى 10 كلمات حنونة تبدأ بهذا الحرف. تكتمل المهمة إذا قام الفريق بتسمية 10 كلمات. في هذه الحالة، يتم منحهم 10 نقاط، إذا كان هناك وقت وأفكار متبقية، لكل كلمة حنون تالية يتم استدعاؤها، يتلقى الفريق نقطة إضافية واحدة (لا تزيد عن 5).

أقصى

مهم! إذا تنافس فريقان في نفس الوقت، فإنهم ينادون كلمات حنونة باستخدام حروفهم بدورها (يجب ألا تكون حروفهم متماثلة).

المهمة 2. لدى أمين هذه المحطة بين يديه صور تحتاج إلى العثور عليهاالحد الأدنى 10 اختلافات (توجد ألوان وأبيض وأسود في 12 إصدارًا) بمشاركة سبعة فرق أو أكثر، تحتاج إلى طباعة صور لكل فريق على حدة وقلمين أو قلم رصاص على الأقل لإكمال المهمة. لكل فرق تم العثور عليه - نقطة واحدة. إذا وجدوا وأثبتوا المزيد، فسيتم منح الفريق نقاط إضافية (لا تزيد عن 5).

أقصى

مهم! إذا كان فريقان يتنافسان في نفس الوقت، فمن المستحسن طباعة الصور للمقارنة من نسختين، وتوزيعها على الفرق، والسماح لهم بوضع علامة على الاختلافات مباشرة على قطع الورق، ويمكنك تخصيص نقاط لإكمال المهمة في وقت لاحق، والتحقق من نتائجهم. بعد ذلك ستحتاج إلى طباعة المهمة لكل فريق على حدة، والتأكد من كتابة اسم الفصل أو الفريق عليها حتى لا تفقد النتائج. إذا كان هناك فريق واحد فقط في المحطة، سيكون من الممكن طباعة نسخة واحدة فقط من الصور للمقارنة، بحيث يمكن للأطفال الإشارة إلى الاختلافات بأصابعهم، وسيقوم المنسق على الفور بتسجيل النقاط المستلمة وتعيينها .

المهمة 3. لدى أمين هذه المحطة في يديه ألغاز مطبوعة بحجم إجمالي عدد الفرق التي ستشارك في المهمة.الحد الأدنى تحتاج إلى حل 10 الألغاز. كلما زاد عدد الألغاز التي يحلها الفريق أثناء الاستراحة، زاد عدد النقاط التي سيحصلون عليها..

أقصى

مهم! إذا تنافس فريقان في نفس الوقت، فأنت بحاجة للتأكد من أن قطع الورق التي تحتوي على الألغاز موقعة، وأن الفريقين لا يتشاوران ولا يلقيان نظرة خاطفة على بعضهما البعض. إذا كان هناك فريق واحد فقط في المحطة، فسيتم حل الألغاز بصوت عالٍ، ويتم تعيين النقاط على الفور.

المهمة 4.مع القيم يوجد في هذه المحطة عدة كرات في اليدين (في حالة انفجار الكرة فجأة). يتم تقسيم الفرق إلى أزواج (يفضل صبي + فتاة، ولكن إذا قاوموا بقوة، فيمكن القيام بذلك بشكل مختلف). يتم وضع معلمين (كتاب، علم، شخص، كرسي، إلخ) على بعد مترين من أمين المعرض.

يتم إعطاء كل زوجين بالونًا، حيث يقومان بالضغط عليه بين رؤوسهما. بناء على إشارة القائد، يركضون حول المعلم ويعودون. مثل سباق المكوك، يبدأ الزوجان التاليان خلفهما، وهكذا. يتنافس زوجان.

أقصى عدد النقاط لهذه المسابقة هو 15.

مهم! إذا تنافس فريقان في نفس الوقت، فسيتم اختيار الأزواج التي تبدأ في نفس الوقت من فريقين مختلفين. تمكنت شجرة التنوب من الجري خلال فترة الاستراحةالجميع الفريق، يتم منحهم 10 نقاط، إذا لم يكن الأمر كذلك - 0، إذا ركض الفريق بأكمله ولم يسقط الكرة أبدًا، فسيتم منحهم 5 نقاط إضافية.

المهمة 5.مع القيم تقوم هذه المحطة بإعداد أزواج من عيدان تناول الطعام الصينية والحلويات في أغلفة ذات آذان (مصاصات مص ملتوية على كلا الجانبين).باستخدام عيدان تناول الطعام الصينية، يصنع الفريق قلبًا من الحلوى. يضع كل عضو في الفريق قطعة واحدة من الحلوى، ويمرر العصي على طول السلسلة لينتهي بقلب جميل.الحد الأدنى عدد قطع الحلوى في القلب 10. لكل قطعة حلوى نقطة واحدة.

أقصى عدد النقاط لهذه المسابقة هو 15.

مهم! إذا تنافس فريقان في نفس الوقت، فيجب أن يكون هناك 4 أزواج من عيدان تناول الطعام الصينية على الأقل - زوجان لكل فريق، حتى يكون لديهم الوقت لإخراج قلوبهم من أجل التغيير. للراحة، يتم تقسيم الفرق إلى قسمين، إذا كان شخص ما يفتقر إلى زوج، فسيكون هو الرابط الأخير وسيقوم بتصحيح جميع العيوب في القلب عند اكتماله. يأخذ كل زوج من المشاركين العصي كما يناسبهم (إذا كانوا يعرفون كيفية استخدامها، حسنًا، إذا لم يكن الأمر كذلك، فعلى الأقل في أيدي مختلفة، الشيء الرئيسي: يمكنك فقط أخذ الحلوى بالعصي الخشبية!). يأخذون حلوى واحدة. ويضعونه في مكان القلب المستقبلي (يمكن وضع القلب على المكتب وعلى الأرض - اعتمادًا على المكان الذي سيتم الاحتفاظ به: في الفصل الدراسي، أو في الممر، الشيء الرئيسي هو ذلك لا يتدخل الأطفال في مهام بعضهم البعض). إذا تمكن الفريق خلال فترة الاستراحة من وضع كل قلوبهم، فسيتم منحهم 10 نقاط، وإذا لم يكن الأمر كذلك، 0؛ وإذا تم وضع قلوبهم ولم تسقط حلوى واحدة، فسيتم منحهم 5 نقاط إضافية.

المهمة 6.مع القيم قامت هذه المحطة بإعداد مظاريف، أو مجرد شرائط من الورق، مكتوب عليها أربع كلمات، والتي يحتاج الفريق إلى كتابة رباعية بها.الحد الأدنى عدد الرباعيات المطلوبة هو 2. لكل رباعية مؤلفة – 5 نقاط.

أقصى عدد نقاط هذه المسابقة هو 30 نقطة.

مهم! إذا كان فريقان يتنافسان في نفس الوقت، فمن الأفضل إعداد أوراق فارغة وأقلام (على الأقل 10 لكل استراحة) وأشرطة من الورق بها كلمات للقوافي في نسختين. يمكن توزيعها على الفرق بحيث يمكن توزيعها داخل فرقهم، ويمكنهم تأليف عدة رباعيات في وقت واحد في مجموعات صغيرة. لا تنس التوقيع على أوراق الفريق حتى لا تخسر النتائج عند تخصيص النقاط. إذا كان هناك فريق واحد فقط في المحطة، فلن يتلقوا كل أربع كلمات جديدة إلا بعد قيامهم بتأليف رباعية للكلمات الأربع السابقة. يتم نشر النقاط على الفور.

المهمة 7.مع القيم قامت هذه المحطة بإعداد مجموعات ألغاز تحتاج إلى تجميع. يتم عرض خيارات اللغز في الملحق. يُعرض على الفرق مظاريف تحتوي على ألغاز، ويجب عليهم إكمال إحداها. إذا جمعوا في الوقت المحدد - 10 نقاط، إذا لم يكن لديهم الوقت - 0.

مهم! إذا كنت تخطط للسعي لمدة 5 فترات راحة، فيمكن إجراء هذه المهمة بشكل إضافي على الخط العام بعد الدرس السادس. اختر نوعًا واحدًا من الألغاز، وقم بطباعتها وقصها لكل فريق على حدة، وقم بتوزيع المظاريف، ومنح الفريق الذي يكمل اللغز أولاً 10 نقاط إضافية، والتي يمكنها التقدم في التصنيف على مستوى المدرسة، والذي بحلول هذا الوقت سيكون لديك محسوبة وملخصة.

نتمنى لكم الفرحة في تحضيراتكم وإشراقة ابتسامات الأطفال وبحر من الضحك والرضا المعنوي من الأشياء الإيجابية التي ستقدمونها والتي ستعود إليكم ببهجة طفولية!











فصل____

غير الوقت)

(8.45-8.50)

(9.35-9.40)

(10.25-10.30)

(11.15-11.20)

(12.05-12.10)

(خط عام)

رقم الكرة

مسؤول

موقع المحطة

إطار زمني

3 دقيقة.

3 دقيقة.

3 دقيقة.

3 دقيقة.

3 دقيقة.

الحد الأقصى لعدد النقاط

النقاط التي أحرزتها

نقط اضافية

النقاط النهائية

المجموع:________

فصل____

غير الوقت)

(8.45-8.50)

(9.35-9.40)

(10.25-10.30)

(11.15-11.20)

(12.05-12.10)

(خط عام)

رقم الكرة

مسؤول

موقع المحطة

إطار زمني

3 دقيقة.

3 دقيقة.

3 دقيقة.

3 دقيقة.

3 دقيقة.

الحد الأقصى لعدد النقاط

النقاط التي أحرزتها

نقط اضافية

النقاط النهائية

المجموع:________

فصل____

غير الوقت)

(8.45-8.50)

(9.35-9.40)

(10.25-10.30)

(11.15-11.20)

(12.05-12.10)

(خط عام)

رقم الكرة

مسؤول

موقع المحطة

إطار زمني

3 دقيقة.

3 دقيقة.

3 دقيقة.

3 دقيقة.

3 دقيقة.

الحد الأقصى لعدد النقاط

النقاط التي أحرزتها

نقط اضافية

النقاط النهائية

المجموع:________

فصل____

غير الوقت)

(8.45-8.50)

(9.35-9.40)

(10.25-10.30)

(11.15-11.20)

(12.05-12.10)

(خط عام)

رقم الكرة

مسؤول

موقع المحطة

إطار زمني

3 دقيقة.

3 دقيقة.

3 دقيقة.

3 دقيقة.

3 دقيقة.

الحد الأقصى لعدد النقاط

النقاط التي أحرزتها

نقط اضافية

النقاط النهائية

المجموع:________

فصل____

غير الوقت)

(8.45-8.50)

(9.35-9.40)

(10.25-10.30)

(11.15-11.20)

(12.05-12.10)

(خط عام)

رقم الكرة

مسؤول

موقع المحطة

إطار زمني

3 دقيقة.

3 دقيقة.

3 دقيقة.

3 دقيقة.

3 دقيقة.

الدافع يحمل المعلم كتابًا عن القراصنة في يده. المربي: مرحبا! من منا لم يرغب في الذهاب يومًا ما إلى جزيرة صحراوية، لقد حلمنا جميعًا بذلك، وسيكون العثور على الكنز هناك أمرًا رائعًا للغاية. قررت أن أقرأ كتابًا عن القراصنة وأتعرف على مغامراتهم وأخبركم بها. المعلم (التفاصيل...)

حدثت مشكلة في مملكة الحكايات الخيالية - فقد ألحقت ساحرة شريرة الضرر بأبطال الحكاية الخيالية وسرقت الصندوق الذي تم حفظ هدايا الأطفال فيه. نحن بحاجة لمساعدة كل بطل حكاية خرافية والعثور على النعش العزيزة. المواد: غابة سحرية، كوخ الساحرة، رسالة، طفل يرتدي زي أرنب، سمات الحكاية الخيالية، ذات صلة (المزيد...)

العمر الأصغر + الأكبر سنًا (محادثة) يُظهر المعلم للأطفال الحروف ABC: يا رفاق، انظروا إلى الكتاب الرائع الذي بين يدي. "لماذا مذهلة؟ - قد تعتقد. ولكن هذا ليس مجرد كتاب، وهذا هو ABC. سوف تعلمك القراءة وتفتح لك عالماً ضخماً. أتساءل عما إذا كان الكتاب دائمًا (المزيد ...)

لعبة البحث عبارة عن رحلة عبر محطات مختلفة في مدينة السادة. يشارك ممثلو المهن المختلفة أسرار مهاراتهم. في الطريق، سيواجه الأطفال العديد من العقبات. سيقوم الأطفال بمهام مختلفة: تخمين الألغاز، وصنع الحرف اليدوية، والرسم، وما إلى ذلك. أثناء المهمة، يقوم الأطفال (المزيد...)

المشاركون: فريقان مكونان من الأطفال والكبار\ في هذه الحالة – ​​الفريق "الأزرق-الأخضر" والفريق "الأصفر-الأحمر". عدد المشاركين غير محدود. العمر ليس محدودا. الهدف من اللعبة هو العثور على المفتاح السحري قبل الفريق المنافس وإحضاره إلى المنظم. الوقت لاستكمال المهام ليست محدودة. الوصف (التفاصيل...)

قوة الخاتم السحري. \السعي للأطفال\ يتم تقديم موضوع اللعبة للأطفال، وسرد الأسطورة، ومناقشة قواعد اللعبة، ويتم التركيز بشكل واضح على الصدق والإكمال الدقيق للمهام لتحقيق أسرع نتيجة ممكنة للعبة. الأسطورة: - كان السحرة الأقوياء القدامى تحت تصرفهم (المزيد…)

يشرح المقدم للأطفال جوهر اللعبة، ويخبر الأسطورة: - ذات مرة، عاش الكونت في القلعة. لقد كان نبيلًا وغنيًا، لكنه لم يتباهى بذلك، عاش بشكل متواضع، وساعد الفلاحين الفقراء، وأنشأ ملاجئ للحيوانات المشردة. وكان شعاره: "ليس كل ما يلمع ذهباً". بعد أن كبرت (التفاصيل...)

الأسطورة: - أنتم اليوم ممثلون لحضارتين - الكوكبان سالاري وتوريان. كجزء من الرحلات الفضائية، سوف تسافر في رحلات مكوكية عبر الفضاء الشاسع وتزور كواكب مختلفة في الكون. هدفك هو تحرير شعوب الفضاء من القراصنة، مساعدتهم على إعادة ما سرق، حل (المزيد...)

"الكل فى!" السعي للشباب. كان هذا المسعى للشباب الذين تزيد أعمارهم عن 18 عامًا هو اختباري. بعض المهام مأخوذة من الإنترنت. لكنها مرت بـ "مرحى!" 1. قواعد اللعبة: تجري اللعبة على أراضي القرية. ويضم: دار الثقافة، الملعب الرياضي المجاور، مكتبة، (التفاصيل...)

المربي: يا شباب، هل تحبون القصص الخيالية؟ الأطفال: (في انسجام تام) نعم-آه! المربي: ما هي القصص الخيالية التي تعرفها؟ (يسرد الأطفال القصص الخيالية التي يعرفونها). المربي: الآن سأخبرك باللغز وسوف تخمنه. لم تكن مستلقية على النافذة، بل تدحرجت على طول الطريق... الأطفال: كولوبوك. المربي: أحسنت! (إضافي…)

المعلم: تم افتتاح "مركز تدريب رواد الفضاء الشباب" في روضة الأطفال لدينا. يحلم جميع الفتيات والفتيان بالفضاء والرحلات الفضائية والعوالم الأخرى ومقابلة الكائنات الفضائية. لذا، تعرف على المشاركين في مركز التدريب. (يدخل الأطفال القاعة لمشاهدة "مسيرة رواد الفضاء الشباب" لفلبينكو.) المعلم: (المزيد...)

المسعى هو نوع من الحبكة (أدبية، حاسوبية، لعبة، حيث تمر الرحلة إلى الهدف المقصود بالتغلب على عدد من الصعوبات. ومن الواضح أن فكرة المسعى مثالية لحفلة الأطفال: يواجه الأطفال مشاكل أو شخصيات مختلفة تخلق المشاكل وتخترع (المزيد ...)

ميزانية الدولة التعليمية المهنية

مؤسسة

« كلية لابينسك الطبية"

وزارة الصحة في إقليم كراسنودار

متفق

نائب المدير للشؤون الأكاديمية

جوكوفا ت.

"____" _______ 2016

التطوير المنهجي

نشاطات خارجية
بحث "يبدأأعلى»

من إعداد المعلمين :

جولوبيتسكايا إي.في.

بيتيوشيف إي.في.

برودسكوي إس.

2016

تسجل المؤسسة التعليمية المهنية التابعة لميزانية الدولة "كلية لابينسك الطبية" سنويًا 175 طالبًا في السنة الأولى، منهم 125 طالبًا على أساس التعليم العام الأساسي و50 طالبًا على أساس قاعدة التعليم العام الثانوي (الكامل). تقليديا، يعد تكيف الطلاب الأصغر سنا أكثر صعوبة. نظرًا للخصائص النفسية المرتبطة بالعمر، غالبًا ما يطور الطلاب الذين تتراوح أعمارهم بين 15 و 16 عامًا سلوكًا يهدف إلى انتهاك قواعد وتقاليد المؤسسة التعليمية الجديدة؛ ومن الصعب التكيف مع الأشكال الجديدة من الفصول الدراسية - زوج يدوم 90 دقيقة، بدلاً من ذلك من الدرس 40 دقيقة. للحفاظ على الصحة العقلية والجسدية، تستخدم مؤسستنا التعليمية التقنيات الموفرة للصحة. ولهذا السبب تم إعداد بحث فكري ورياضي لطلاب السنة الأولى على أساس الصف التاسع.

تم تطوير السيناريو بشكل مشترك من قبل معلمي علوم الكمبيوتر والتربية البدنية.

هدف : تعزيز تكيف الطلاب في المؤسسة التعليمية وتكوين الوعي الذاتي بأهمية نمط الحياة الصحي في مهنتهم المستقبلية.

أهداف الفعالية للمعلمين:

    تعزيز وحدة الفريق في مجموعات الدراسة؛

    بطريقة مرحة، قم بتعريف الطلاب بمحتوى الوثائق التنظيمية الرئيسية وموقع منصات المعلومات؛

    تعزيز تشكيل نمط حياة نشط والثقافة البدنية؛

    تنمية المسؤولية، والقدرة على العمل ضمن فريق، والشخصية النشطة اجتماعياً؛

    تطوير التفكير المنطقي، واستخدام تكنولوجيا المعلومات لحل المشاكل اليومية؛

    تحليل أنشطة الطلاب في وضع غير قياسي.

أهداف البحث للطلاب:

    توفير المشاركين لتمثيل المجموعة؛

    ابتكر اسمًا وشعارًا وشعارًا يعكس طبيعة الجو السائد في المجموعة.

    أداء التمارين البدنية - المهام.

    التغلب على الاختبارات المختلفة المقدمة في شكل مهام إبداعية وفكرية وتعليمات وتشفير وما إلى ذلك.

    اجمع كل القرائن واقرأ العبارة المشفرة في المهمة.

    تحديد الوثيقة التي تحتوي على هذه العبارة (اللائحة الداخلية). اشرح سبب ضرورة معرفة هذه الوثيقة لكل طالب في كليتنا.

تكوين الكفاءات العامة:

حسنًا 2. قم بتنظيم أنشطتك الخاصة، واختر الأساليب والأساليب القياسية لأداء المهام المقدمة، وقم بتقييم فعاليتها وجودتها.

حسنًا 3. اتخاذ القرارات في المواقف القياسية وغير القياسية وتحمل المسؤولية عنها.

موافق 4. ابحث واستخدم المعلومات اللازمة لإكمال المهام المقدمة بشكل فعال.

موافق 5. إتقان ثقافة المعلومات، وتحليل وتقييم المعلومات باستخدام تقنيات المعلومات والاتصالات.

حسنًا 6. العمل ضمن فريق وفريق، والتواصل بشكل فعال مع الزملاء والإدارة.

موافق 7. تحمل مسئولية عمل أعضاء الفريق (المرؤوسين) نتيجة إنجاز المهام.

الحد الأقصى للمدة 90 دقيقة.

يشارك طلاب السنة الثانية في التحضير لهذا الحدث وإقامته. يحتوي الحدث على مهام فكرية وإبداعية ورياضية مخصصة للإنجاز الفردي أو الجماعي. تم تصميم السيناريو بطريقة تغطي أكبر عدد ممكن من الطلاب، وتطور روح الفريق، والقدرة على التصرف في موقف غير قياسي. تحتوي المهمة على أرقام موسيقية ورقصات يؤديها طلاب السنة الثانية.

خطة الحدث

    قم بتجميع فريق من 3-4 أشخاص. اختيار اللون.

    توصل إلى: الاسم والشعار والشعار

""أصوات الأغنية""

    فقط تلك الفرق التي تقدم نفسها بشكل صحيح إلى لجنة التحكيم هي التي ستتلقى المهام.
    المهمة عبارة عن لغز - عبارة من اللائحة الداخلية مقسمة إلى أجزاء (على جانب واحد توجد كلمة، وعلى الجانب الخلفي - الرقم التسلسلي للكلمة)، وفي النموذج توجد أعمدة لإدخال الكلمات.

""أصوات الأغنية""

    مسابقة رياضية.

    لمحبي الألغاز - يعطي الفائز كلمة واحدة للفريق بناءً على طلبه. (26-40)
    ""أصوات الأغنية""

    ابحث عن بطاقات تحتوي على كلمات في الكلية باستخدام العلامات (في نسختين سهلة وصعبة وأيضًا إجراء مسابقة رياضية بناءً على نتائجها تحدد مستوى الصعوبة)

    الرياضة حتى يتم جمع كل العبارات الخاصة بكل فريق.

    تتم قراءة العبارات.

    الفائز هو الفريق الذي قام أولاً بتسمية المستند الذي تم أخذ العبارة منه (حيث يمكن رؤيتها).

""أصوات الأغنية""

    المكافأة: يتم تقديم الشهادات.

سيناريو الحدث

وسيلة الإيضاح: 1ب – القائد الأول؛

2B - القائد الثاني؛

3ب – القائد الثالث؛

4 ب - القائد الرابع.

يتم تعيين المحاضرين من طلاب السنة الثانية.

1B مرحبًا ضيوفنا الأعزاء!

2B يسعدنا أن نرحب بمعلمينا الأعزاء!

3B الضيوف والمبتدئين!

4B المبتدئين! مرحبًا!

1ب عندما كان آباؤنا صغارًا، كان أحد الشعارات الأكثر شيوعًا هو: “العقل السليم في الجسم السليم”! (انظر إلى الملصقات)….

2ب أليس هذا الكلام مناسبا الآن؟!

3B بالطبع ذات الصلة. وكما قال الساخر الروماني جوفينال: "علينا أن نصلي إلى الآلهة من أجل روح سليمة في جسم سليم!" الصحة هي أعظم قيمة للإنسان! انت تتفق معي؟

4B Girls تحب دائمًا الرجال الأقوياء والرياضيين. الناس مثلي! هل هذا صحيح؟

1ب: حسنًا، المظهر له أهمية كبيرة، لكن... ليس عبثًا أن يقولوا: يحيونكم على أساس ملابسهم، ولكنهم يطردونهم على أساس عقولهم!

2B لذلك أعتقد أن المظهر ليس هو الشيء الرئيسي.

3B أنت تعلم أن لدينا هذا العام طلاب جدد متميزون في الكلية! إنهم أذكياء وأقوياء ومبهجون وواسعو الحيلة! انظر إلى الألواح التي رسموها.

4 الملصقات جيدة، وتبدو وكأنها طلاب مثاليين في كليتنا: أردية الحمام نظيفة ومكوية، والقبعات غير مطوية في القلنسوة. ما وحتى السدادات التي يمتلكها الجميع؟

1ب هل سيتمكنون من مواجهة جميع الاختبارات التي أعددناها لهم؟

2ب الآن دعونا نرى!

يرجى ترك 3 طلاب من كل مجموعة. المجموعة 1 _______ تم تعيين اللون الأزرق، المجموعة 1 _______ تم تعيين اللون الوردي، المجموعة 1 _______ تم تعيين اللون الأخضر، المجموعة 1 _______ تم تعيين اللون الأصفر.

المنافسة 1 الاسم، الشعار، الشعار.

1ب مهمتك الأولى هي التوصل إلى اسم وشعار وشعار لفريقك، ولكن تذكر أنك الآن تمثل مجموعتك بأكملها، ويجب أن تعكس شخصيتها.

2ب هل أنت مستعد لتحمل هذه المسؤولية؟ ثم تابع، لديك 4 دقائق.

1B في هذه الأثناء هناك أغنية تؤديها ديانا خوخلوفا "2SDA"

1B أخبرني، ما هو تاريخ اليوم؟

1B إذًا، لقد كان الشباب طلابًا في LKM لمدة 51 يومًا بالفعل! ربما يعرفون بالفعل: أين ينظرون إلى الجدول الزمني، وكيف يتصرفون، ولا تنسوا إظهار هوية الطالب المفتوحة عند المدخل.

2B ربما تتذكر بالفعل الطريق الأسرع للوصول إلى النزل.

1B دعونا نتحقق مما إذا كانوا يعرفون أهم الأشخاص في الكلية.

2ب هيا! لمواصلة المشاركة في المسابقة، أطلب منك إدخال شخص واحد في كل مرة. في المقابل، يجب عليك تقديم أعضاء لجنة التحكيم لدينا - فلن يقوموا بتقييم أدائك اليوم فحسب، بل سيكونون طوال التدريب بأكمله أعلى سلطة بالنسبة لك، وسيقدمون لك الدعم والدعم في المواقف الصعبة.

(سيمثل كل مشارك من الفرق عضوًا واحدًا في لجنة التحكيم.)

1B والآن ستقوم لجنة التحكيم العزيزة بتقييم نتائج المهمة الأولى. عدد النقاط من 1-4. أظهر الشعار، اقرأ الشعار.

ننتظر التقييم ونحصي العدد المطلوب من البطاقات.

2ب لقد أكملت المهمة الأولى واستلمت هذه البطاقات.

والحقيقة أننا قمنا بتشفير العبارات وتقسيمها إلى 35 جزءًا. لقد تلقيت بالفعل العديد من العناصر.

1B على جانب واحد توجد كلمة مكتوبة، وعلى الجانب الخلفي - رقمها التسلسلي في العبارة العامة. مهمتك هي جمع العبارة بأكملها وإدخالها في هذا النموذج وقراءتها.سيكون الفائز هو الفريق الذي قام أولاً بجمع كل كلماته بشكل صحيح والإجابة على سؤال لجنة التحكيم!

2ب كما ترون، قمنا بتعيين لون خاص لكل فريق لسبب ما، لأن كل شخص لديه عبارات مختلفة. لذلك لا تخلط!

المنافسة 2

3B والآن المنافسة التالية، حيث لديك الفرصة لكسب من 1 إلى 12 بطاقة.

المنافسة البهلوانية "الهرم" 3-5 أشخاص. يجب على المشاركين تقديم شخصية بهلوانية من اختيارهم. يتم تقييم التعقيد والأصالة والتنفيذ.

4B والآن الأغنية التي تؤديها إيفانوفا فاطمة 2FA. "مرحبا جوي!"

المنافسة 3

3B المنافسة القادمة للجماهير. الأمر متروك لك الآن بشأن الفريق الذي سيأخذ زمام المبادرة! يتم عرض الألغاز على الشاشة. سيتمكن أول شخص يرفع يده ويذكر الإجابة الصحيحة من إعطاء بطاقة واحدة لفريقه.

4B اليد المرفوعة فقط! بعد ذلك الجواب الصحيح.

4B والآن رقصة نارية يؤديها جمال شرقي!

المسابقة 4 ( منافسة رياضية بين فريقين، يحصل الفريق الفائز على مهمة سهلة، والآخر على مهمة صعبة.الملحق 2.)

مسابقة "ملاعق + كرات"

ملعقة في الأسنان، كرة في ملعقة، قطع المسافة في أسرع وقت ممكن.

والآن الأغنية التي تؤديها داريا فيدورينكو 2SDA.

المنافسة 5

مسابقات رياضية للجماهير حتى تقوم جميع الفرق بجمع كل العبارات.

يتقرفص في أزواج لمدة 30 ثانية، عدد المرات.

تمارين الضغط.

1Q هل قامت جميع الفرق بجمع عباراتها؟ قراءتها (بترتيب الألوان).

2B عزيزي هيئة المحلفين، هل كل شيء صحيح؟ أي فريق جاء أولا؟

(إذا كان من الضروري تحديد الأولوية، فأنت بحاجة إلى تسمية المستند الذي تم أخذ العبارات منه)

3B والآن أغنية تؤديها Goeva Caroline 2fA.

4B نقدم الجوائز والشهادات.

شكرا للجميع!

المرفق 1

ورقة النتيجة لجنة التحكيم

1 مسابقة – اسم الفريق، الشعار، الشعار

أعجبني - 1 نقطة

لم يعجبني - 0 نقطة

1SDB

1SDV

1FA

1FB

أهمية وأصالة الاسم

شعار

شعار

المجموع للمسابقة الأولى

المسابقة الثانية –

معيار التقييم

تتلقى المجموعات من 1 إلى 4 نقاط

أسم المجموعة

ممتاز 4 نقاط

ممتاز 3 نقاط

عادي 2 نقطة

المتوسط ​​1 نقطة

3 منافسات – مقابل كل إجابة صحيحة من أحد المشجعين، يحصل الفريق على نقطة واحدة

1SDV

1FA

1FB

4 المنافسة

يمكن للفرق الحصول على نقاط إضافية للنشاط والفكاهة والإثارة وروح الفريق.

حسب تقدير لجنة التحكيم من 1 إلى 3 نقاط

1SDV

1FA

1FB

الفائز: الفريق الذي جمع العبارة لأول مرة __________________________

الملحق 2

مجمع بسيط (خطوتين)

ستجد البطاقة باسم المكتب الذي يمكنك الوصول إليه بالمكتبة الإلكترونية

الدفء عند مخرج الطوارئ في الطابق الأول.

(البطارية عند مخرج الطوارئ في الطابق الأول)

(ركن مكافحة الإرهاب)

بطاقتك هي المكان الذي يوجد فيه التحذير: احذر من الإرهاب!

فوق "بئر الماء" مباشرة

(عند نافورة الماء)

بطاقتك هي المكان الذي توجد فيه معلومات الإسعافات الأولية

ستجد البطاقة في الفراغ بين الطوابق. (في أول رحلة من الدرج)

بطاقتك هي المكان الذي يتم فيه تمثيل العام الدراسي الطويل على شكل أشكال هندسية ملونة! (جدول العملية التعليمية)

بطاقتك هي المكان الذي يتم فيه تمثيل العام الدراسي الطويل على شكل أشكال هندسية ملونة!

بطاقتك هي المكان الذي توجد فيه مخططات وقواعد العمل الخاصة بالدفاع المدني وفي حالات الطوارئ.

(اذهب إلى الزاوية)

(محاسبة)

بطاقتك هي المكان الذي سيحصل فيه أحدكم على منحة دراسية، وسيحصل الآخر على الرسوم الدراسية.

بطاقتك هي المكان الذي يُشار إليه بالعلامات التي تحذر من الخطر

(لاهتمام الطلاب والمعلمين وأولياء الأمور)

(مكان لدراسة واجبات المنظم)

بطاقة خلف الشاشة تحتوي على معلومات سيختبرها الطلاب بشكل مباشر وستتعلم الطالبات من الخارج.

فيولا (خط العرض) عند المدخل الرئيسي. (تحت اللون البنفسجي على حافة النافذة عند المدخل الرئيسي)

(جدول يوم الاثنين)

بطاقتك هي المكان الذي تدمر فيه خططك للحصول على قسط كافٍ من النوم يوم الاثنين.

الجميع يعرف اسم هذا القسم، لكن القليل فقط هم الذين يعرفون محتواه (قسم أبقراط)

بطاقتك هي المكان الذي يتم فيه وصف الإجراءات التي يجب اتخاذها في حالة خطر الحريق. (ركن السلامة من الحرائق)

بطاقتك هي المكان الذي يتم فيه وصف الإجراءات التي يجب اتخاذها في حالة خطر الحريق.

بطاقتك هي المكان الذي ينظر إليك فيه أفضل طلاب الجامعات. (ركن المجد الجامعي)

السعي في الهواء الطلق للأطفال - مجموعة أصلية جاهزة (الفكرة وتنفيذها ملك للموقع حصريًا)، تحتوي على مجموعة كبيرة من المهام الملونة التي يمكنك من خلالها ترتيب الأطفال في الشارع (في فناء منزل خاص أو كوخ، في منزل ريفي، في قرية أو في حديقة المدينة) مهمة جماعية مثيرة للبحث عن مفاجأة مخفية. امنح أطفالك مغامرة ممتعة لا تنسى!

جميع المهام جاهزة تمامًا - ما عليك سوى اختيار المهام الأكثر ملاءمة بناءً على الكلمات الرئيسية وطباعتها وترتيبها وفقًا لسلسلة بحث مدروسة جيدًا قبل بدء اللعبة مباشرة.

سيناريوهات جاهزة لإجراء المهام. يمكن الاطلاع على المعلومات التفصيلية من خلال النقر على الصورة محل الاهتمام.

حول المجموعة

  • مجموعة واسعة من الأماكن في الشارع (في فناء منزل خاص أو كوخ، في منزل ريفي، في قرية أو في حديقة المدينة) حيث يمكنك إخفاء الألغاز والمفاجأة نفسها.
  • ستساعدك القرائن المثيرة للاهتمام الجاهزة على إجراء مهمة مثيرة. تعتمد المهام على ألعاب الكلمات (بما في ذلك الكلمات الجناسية مع إعادة ترتيب الحروف، والوحدات اللغوية المشفرة بالصور).
  • لا توجد سلسلة بحث مفروضة، يمكنك ترتيب المهام بأي ترتيب وإكمال أي عدد من المراحل (الحد الأقصى 12 مرحلة).
  • الطقم مقصودللأطفال 8-13 سنة.

لعبة مهمة الفريق

استخدام الطقم " البحث عن أطفال الشوارع"يمكنك إجراء مهمة لفريقين أو حتى ثلاثة فرق. يتم إكمال كل مهمة في عدة إصدارات، بكلمات رئيسية مختلفة - بحيث يكون للفرق فرص متساوية، ويعتمد النصر على سرعة رد الفعل وذكاء اللاعبين. وأولئك الذين يخططون للعبة لشخص واحد أو لفريق واحد سيكون لديهم خيار الأماكن الأكثر ملاءمة لإنشاء سلسلة بحث.

تعيين التصميم

يمكنك بدء لعبة المهمة بطريقة أصلية باستخدام أداة خاصة بطاقات بريدية. إنها متينة وتستغرق بضع دقائق فقط للطهي (التفاصيل متضمنة)، مع أول دليل في المنتصف؛ تنسيق البطاقة البريدية - A4. عند الانتهاء يبدو مثل هذا:

استكمال المهام

وصف المهام

(الأماكن الرئيسية التي يمكنك إخفاء التلميحات والمفاجآت فيها موضحة بين قوسين)

  1. تلميح "زهرة ذات سبع أزهار" ( زجاجة، رواق .. شرفة بيت ارضي،مقعد، طبق). تحدي ممتع للتفكير السريع.
  2. تلميح "الشفرة الشمسية" منهك، دفيئة،حسنًا،شرفة المراقبة، الدرج،آلة تصوير). تشفير شمسي جميل. أولاً، تحتاج إلى فك رموز الحروف باستخدام المفتاح، ثم إنشاء كلمة منها.
  3. تلميح "اكتشف الاختلافات"(حزمة، حقيبة).مهمة ممتعة حيث تحتاج إلى العثور على الاختلافات في صورتين متطابقتين على ما يبدو.
  4. إشارة إلى "فيتامين" آمين، شواء، فحم، غطاء، جيب).نحن بحاجة إلى العثور على مفتاح التشفير الماكر.
  5. تلميح المشي لمسافات طويلة ( عموم، بوابة، المناديل). ليست مهمة بسيطة للغاية: استخدام الصور والحرفين المقترحين فقط لحل لغز الكلمات المتقاطعة .
  6. تلميح "أحرف إضافية"(الخامس أوه نعم، دلو،برميل،الحطب). مهمة للانتباه والتركيز.
  7. تلميح "لغز" (زهرة التنوب, عربة التسوق،صفيحة للري،سرير،سور،رمل,شريحة أطفال,يتأرجح،مقعد,عمود اضاءة). مهمة بسيطة ولكنها مسلية: تحتاج إلى تجميع اللغز، ومن الصورة المعاد بناؤها، اكتشف المكان الذي يوجد به الدليل التالي.
  8. تلميح "في عالم الحشرات"(منديل،جريدة،سيارة). مهمة مصممة في الأصل لصنع الجناس الناقصة.
  9. تلميح أداة "النص المشفر". ( البتولا,كراج،قالب طوب, عشب). هناك 4 خيارات عبارة مشفرة للاختيار من بينها.
  10. تلميح "الوحدات اللغوية المشفرة" ( شجيرة،عقب السيجارة،خبز). مهمة رائعة للتفكير الخيالي.
  11. تلميح "مقارنات مضحكة" ( سجل،شجرة،قدح). مهمة ممتعة للبراعة.
  12. تلميح "جداول الضرب" (المظروف، المفكرة،بالون أخضر,بالون احمر). مهمة منطقية مثيرة للاهتمام.
  • بطاقة بريدية لبدء المهمة
  • توصيات لإعداد وتنفيذ المهمة + علامة مفيدة لإنشاء سلسلة بحث
  • المهام والإجابات (كل مهمة يتبعها إجابة مباشرة، وللتيسير والوضوح، يتم تنسيق جميع الإجابات بنفس طريقة المهام نفسها)

يتم تقديم المجموعة في شكل إلكتروني - تحتاج إلى طباعة كل ما تحتاجه بنفسك على طابعة ملونة(تبدو البطاقة والمهام رائعة على ورق المكتب العادي).

تنسيق المجموعة: المهام والإجابات - 86 صفحة، تعليمات - 5 صفحات (ملفات pdf)، بطاقة بريدية لبدء المهمة (ملف jpg)

بعد النقر على الزر، سيتم نقلك إلى عربة التسوق Robo.market

في غضون ساعة بعد الدفع الناجح، سيتم إرسال رسالتين من Robo.market إلى عنوان بريدك الإلكتروني: أحدهما به شيك يؤكد الدفع الذي تم، ورسالة أخرى مع الموضوع"اطلب من Robo.market #N بمبلغ N روبل. مدفوع تهانينا على عملية الشراء الناجحة!" — أنه يحتوي على رابط لتحميل المواد.

الرجاء إدخال عنوان بريدك الإلكتروني دون أخطاء!

تعد حفلات البحث للمراهقين فكرة جديدة ومثيرة. يعلمون الأطفال والشباب قضاء وقت فراغهم بشكل ممتع ونشط. من بين مجموعة واسعة من سيناريوهات المهمة، من المؤكد أنك ستجد تلك المناسبة لطفلك من حيث العمر والموضوع والموقع. سيتمكن رسامي الرسوم المتحركة المحترفون أيضًا من مساعدتك في تنظيمها.

تحظى حفلات البحث بشعبية كبيرة بين الأطفال من جميع الأعمار. فهي تمنح المشاركين الفرصة ليشعروا وكأنهم أبطال قصصهم المفضلة من الكتب والرسوم المتحركة، وممارسة ذكائهم وبراعتهم ودقتهم وغيرها من الصفات.

المهام رائعة جدًا لدرجة أنه حتى البالغين سيكونون سعداء بالمشاركة في دوامة العواطف هذه.

ستتعلم من المقالة كيفية الاستعداد بشكل صحيح وتنفيذ مهمة عيد ميلاد المراهق، وكذلك استكمال البنك الخنزير الخاص بك بسيناريوهات مثيرة للاهتمام وأفكار مهمة.

ميزات وفوائد المهام

المهمة هي وسيلة ترفيه تفاعلية يقوم خلالها اللاعبون بإكمال سلسلة من المهام المنطقية المترابطة من أجل الوصول إلى الهدف النهائي.

يجب أن تكون النهاية جذابة للمشاركين حتى تكون بمثابة عامل تحفيز قوي.

في مهام عيد الميلاد، يبحث صبي عيد الميلاد وأصدقاؤه عن الهدية الرئيسية أو كعكة عيد الميلاد، ولكن يجب أن يحصل جميع المشاركين على جوائز تحفيزية على اجتهادهم وعملهم الجماعي في اجتياز الاختبارات.

هناك مجموعة كبيرة ومتنوعة من المهام للمراهقين. يمكن دمج جميع الأحداث في عدة مجموعات وفقًا لمعايير معينة:

  • في مكان
    شقة، مقهى، غرفة بحث، مساحة مفتوحة، وما إلى ذلك؛
  • حسب عدد المشاركين
    يمكن تصميم الألعاب لشخص واحد أو شخصين أو ثلاثة أشخاص، وحتى لفرق بأكملها؛
  • حسب الموضوع
    الألعاب البوليسية والتاريخية والتجسسية والعلمية وأنواع أخرى من الألعاب؛
  • حسب المحتوى
    اعتمادًا على الغرض من المهمة: العثور على طريقة للخروج من الغرفة، أو العثور على هدية، أو حفظ الشخصية، أو التحقيق في جريمة، وما إلى ذلك؛
  • بواسطة الخطية
    مهام ذات مستوى واحد مع خيار حل واحد أو ألغاز متعددة المستويات بأساليب مختلفة.

أسئلة للأطفال والمراهقينليس فقط أداء وظيفة ترفيهية، ولكن أيضا هم المسؤولون عن تنمية وتعليم الشباب.دعونا نذكر مزايا هذا النوع من الحفلات:

  • شكل عالمي للاحتفال لأي عمر - يستمتع كل من الأطفال والكبار بالمشاركة في اللعبة؛
  • امنح الطفل المتجه الصحيح للاسترخاء (من الواضح أن التسلية النشطة مع تمرين العقل أكثر فائدة من اللعب على جهاز كمبيوتر أو جهاز لوحي) ؛
  • تعليم الأطفال العمل الجماعي وتعزيز وحدة الفريق؛
  • تمكين كل طفل من الشعور بأهميته وفائدته في تحقيق هدف مشترك؛
  • إعطاء مشاعر مشرقة وأحاسيس لا تنسى؛
  • مساعدة الأطفال والمراهقين على اكتشاف إمكاناتهم وإظهار القيادة والصفات الأخرى؛
  • تساعد المهام العائلية الأطفال والآباء على التقارب، وهذا ينطبق بشكل خاص على المراهقين الذين تكمن اهتماماتهم خارج المنزل والأسرة.

نحن ندعو وكالة الأحداث لقضاء العطلة

لكي لا "تجهد عقلك" في إعداد مهمة للمراهقين، يمكنك الاتصال بوكالة تنظم العطلات. سيقدم رسامو الرسوم المتحركة المحترفون مهامًا مثيرة للاهتمام للمراهقين من خلال عرض أزياء ملون ومؤامرة مثيرة للاهتمام ودعائم غنية.

كقاعدة عامة، لدى وكالات الأحداث مهام جاهزة للمراهقين، ولكن يمكن للمتخصصين تكييف المهمة لتناسب هوايات طفلك وخصائصه العمرية، أو حتى كتابة نص فردي. إذا أجرى رسامي الرسوم المتحركة مهمة خارجية للمراهقين في منطقتك، فيجب عليهم دراستها مسبقًا ومناقشة جميع التفاصيل حول تصميم اللعبة ومحتواها.

حتى لو لم تكن بحاجة إلى إخبار المنظمين بأي معلومات، فأنت بحاجة إلى مقابلة مضيف الاحتفال المستقبلي مسبقًا. من المحادثة، سيصبح من الواضح كيف يرتبط الشخص بالأطفال، سواء كان يفهم علم نفس الطفل، سواء كان يعرف كيفية العثور على نهج لكل طفل - هذا ما يجب أن يكون عليه الرسوم المتحركة الجيد. من المراجعات والصور ومقاطع الفيديو، يمكنك رؤية جودة تمثيله وقدرته على جذب انتباه المشاركين.

اختيار مكان للعبة

اختيار منطقة المهمة هو المهمة الأولى في التحضير للعطلة.

يمكن إجراء المهام للأطفال في الداخل والخارج. من المهم مقارنة موضوع سيناريو لعبة المهمة للمراهقين بالمكان الذي تقام فيه. على سبيل المثال، إذا كنت قد خططت لمهمة "العوالم الموازية"، فستحتاج إلى مساحة كبيرة للحدث - فهي تتضمن عدة خيام تصور عصورًا مختلفة.

في أغلب الأحيان، تقام المهام البعيدة لحفلات الأطفال في المقاهي، في المنزل وفي الهواء الطلق. يمكنك تنظيم حفلة في الداخل بلمسات سحرية أو قرصنة - شيء يشبه روح "هاري بوتر" أو "سيد الخواتم" أو "قراصنة الكاريبي". في المناطق المفتوحة، هناك مجال للتوسع، لذلك يجب ألا تكون مهام المهام الخارجية للمراهقين فكرية فحسب، بل تتضمن أيضًا اختبارات البراعة والقوة والسرعة والتحمل.

يعتمد اختيار منطقة اللعبة أيضًا على عدد المشاركين.من غير المرجح أن تتمكن في شقة صغيرة من تنظيم مهمة مثيرة لفريق من المراهقين مكون من 7-8 أشخاص. للعثور على أدلة، تحتاج إلى التغلب على العقبات، والبحث عن الشيء الصحيح في عدة أماكن وعدم الاصطدام بأدلة أخرى. يرجى ملاحظة أن عدد نقاط التوقف لمهمة الجودة هو 6 نقاط على الأقل، لذا اختر غرفة فسيحة بها أماكن اختباء غير متوقعة.


إذا قمت بترتيب جميع أنواع الأراضي من المساحة الأصغر إلى المساحة الأكبر، فستحصل على الصورة التالية:

  • شقة
    للمهام الصغيرة مع الألغاز الفكرية والألغاز. العدد الأمثل للمشاركين هو 1-4.
  • كافيه
    لديه مساحة وإمكانيات أكبر للزينة. تعتبر العروض ذات المواضيع المشرقة مناسبة هنا، وغالبًا ما يتم تنظيمها بمساعدة رسامي الرسوم المتحركة المحترفين.
  • منطقة مفتوحة
    مناسبة لشركة كبيرة أو عدة فرق متنافسة. يجب أن تحتوي سيناريوهات المهام المثيرة للاهتمام في الطبيعة للمراهقين على العديد من المهام الديناميكية باستخدام الفضاء (على سبيل المثال، إجراء سباقات الترحيل أو المسابقات من أجل الدقة).

مسابقات عالمية للمهام

تعتبر أي مهمة مثيرة للاهتمام نظرًا لتحدياتها المعقدة وغير العادية والمضحكة التي يجب إكمالها للحصول على تلميح والتقدم إلى المستوى التالي من اللعبة. تنقسم جميع مهام البحث للمراهقين إلى ثلاثة أنواع:

  • الألغاز
    حل الألغاز، والكلمات المتقاطعة، والحزورات، والجناس الناقصة، وتمرير المتاهات، وما إلى ذلك.
  • باستخدام الدعائم
    كشف الحبر غير المرئي، أو فتح قفل أو صندوق، وما إلى ذلك.
  • الإجراءات النشطة
    تجميع قطعة أثرية من أجزاء، وجمع المكونات لجرعة، والتغلب على عقبة مادية، وما إلى ذلك.


فيما يلي أمثلة على نوع "الصدفة" التي يمكنك إخفاء التلميحات فيها وكيفية إخراجها من هناك:

  • اصنع كلمة دليلية من الحروف المقطوعة أو المتناثرة؛
  • تجميع اللغز (صورة أو خريطة)؛
  • حل rebus أو تمثيلية (الإجابة ستكون كلمة رئيسية)؛
  • فك تشفير كلمة أو رسالة مشفرة (يتم إرفاق مخطط فك التشفير بالمهمة، حيث يتم تعيين رمز محدد لكل حرف)؛
  • اكتب كلمة أو نصًا باستخدام شمعة (سيظهر النقش على الورقة المطلية)؛
  • أكمل سلسلة منطقية من الكلمات؛
  • اختر كلمة إضافية من مجموعة الكلمات المقترحة (ستكون بمثابة تلميح)؛
  • حل الألغاز (ستكون الألغاز هي المفاتيح الضرورية)؛
  • حل لغز الكلمات المتقاطعة حيث تكون الكلمة المميزة بمثابة دليل؛
  • فك رموز التعبيرات أو الأقوال الشعبية؛
  • إخفاء تلميح في أحد إطارات الكاميرا، وإرساله عبر البريد الإلكتروني أو الرسائل القصيرة؛
  • ابحث عن طريقة للخروج من المتاهة إلى العنصر الرئيسي المطلوب.

قم بتكييف المهام واستكمالها اعتمادًا على مستوى التعقيد وموضوع سيناريو المهمة للمراهقين. ويجب أن تكون مزينة بألوان زاهية وجذابة للأطفال.

سيناريو مهمة "كهف الببغاوات الثلاثة"

هذا الحدث مثالي لعقده في منزل ريفي أو في منطقة مفتوحة أخرى. المهمة عبارة عن سلسلة من العقبات والاختبارات التي يجب التغلب عليها للوصول إلى الجائزة الرئيسية - كنز في كهف ثلاثة ببغاوات. يكون المقدم في صورة مسافر أو قبطان سفينة ذي خبرة، ويشكل المشاركون أنفسهم على أنهم من سكان بابوا. سوف تأسر اللعبة الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 9 و 10 سنوات والأطفال الأكبر سناً. لتنظيم هذا المسعى للمراهقين في الطبيعة، ستحتاج إلى الدعائم التالية:

  • مواد للرسم على الوجه؛
  • زجاجة بها رسالة مشفرة؛
  • صور لثلاثة ببغاوات.
  • 15-20 بالونة مملوءة بالماء؛
  • حبل طويل للويب.
  • أواني لأوركسترا الضوضاء (الدلاء والأوعية والملاعق والأواني وما إلى ذلك) ؛
  • 10-15 زجاجة مياه بلاستيكية؛
  • هدف محلي الصنع مصنوع من الخشب الرقائقي أو الورق المقوى، عدة عصي كرمح؛
  • لوحات يمكن التخلص منها؛
  • الدهانات والفرش.
  • مشابك الغسيل.
  • أكواب من البلاستيك والكرتون؛
  • زجاجة فارغة
  • مواد للتمائم (الأقماع والأحجار والمعكرونة بأشكال مختلفة والعصي وما إلى ذلك) ؛
  • أجزاء من بطاقة مقطوعة؛
  • صندوق به كنز - هدايا لجميع المشاركين.


تسلسل مراحل المهمة هو كما يلي:

  • قراءة رسالة من زجاجة مسدودة
    يتم تشفير الرسالة، ويتم إرفاق مفتاح التشفير بالحرف.
  • سباق التتابع "جمع جوز الهند"
    بالونات بالماء.
  • المشي عبر الويب
    وتتمثل المهمة في المرور عبر حبل ممتد في أوضاع مختلفة بين الأشجار، محاولًا عدم الوقوع فيه.
  • طقوس أوركسترا الضوضاء
    الهدف هو إنشاء نمط إيقاعي معين والمشي في دائرة وعزف اللحن.
  • المشي على الدرب
    قم بترتيب زجاجات المياه البلاستيكية بشكل متعرج ومرر بينها على شكل "أفعواني".
  • رمي الرمح
    المهمة هي ضرب الهدف بـ "الرمح" من مسافة معينة ؛
  • تصحية
    رسم وجوه مضحكة على أطباق بلاستيكية ووضعها على حبل باستخدام مشابك الغسيل؛
  • نقل الماء "الحي".
    وتتمثل المهمة في صب الماء في سلسلة باستخدام أكواب من اللاعب الأول إلى الأخير وسكبه في زجاجة ذات رقبة ضيقة.
  • بناء القلعة
    بناء أعلى قوة ممكنة من أكواب الورق المقوى.
  • عقبة - الصخرة
    الهدف هو "كسر" صخرة مصنوعة من زجاجات المياه البلاستيكية ببالونات مملوءة بالماء.
  • هدايا لبابوا
    صنع التمائم من الوسائل المرتجلة - الحصى والمعكرونة والعصي والأقماع ورسمها ورسمها.
  • استرداد البطاقة
    بامتنان، يترك سكان بابوا قطعًا من الخريطة للاعب، وبعد جمعها يجد الأطفال كهف الببغاوات الثلاثة، حيث يتم إخفاء الكنز.
  • الجزء الأخير
    تقديم الهدايا، واستكمال اللعبة.

يمكن إعداد بطاقات الدعوة لمثل هذا الحدث المثير على شكل رسالة قديمة يمكن "تعتيقها" باستخدام أوراق الشاي أو القهوة المطحونة. للحصول على تأثير أكبر، يمكنك غناء حواف الرسالة.

تنظيم مهمة القراصنة

هذه الحفلة ذات الطابع الخاص هي إحدى المهام التي يبحث عنها المراهقون في المنزل. يمكن للمقدم أن يتحول إلى قبطان سفينة أو قرصان مشهور (على سبيل المثال، جاك سبارو). موضوع القراصنة يأسر كل من الأطفال والأطفال الأكبر سنا، لذا فإن هذه اللعبة مناسبة للمشاركين من أي عمر (تحتاج فقط إلى اختيار الصعوبة المثلى للمهام). وفقًا للسيناريو، تتدفق الوليمة بسلاسة إلى اللعبة عندما يكتشف المنظم، بعد أن سكب مشروب الروم أو البيرة لجميع "القراصنة"، ملاحظة ملتصقة بالزجاجة...

قبل اللعبة يجب عليك تحضير الدعائم التالية:

  • خطاب دعوة مع خريطة جزيرة سلادولاند (مخطط الشقة)؛
  • أشرعة مصنوعة من قماش رقيق مربوطة بعصا طويلة، ومروحة (لمحاكاة حركة سفينة في مهب الريح)، وفيديو لحركة سفينة في عرض البحر؛
  • حزمة مربوطة بالألغاز.
  • مذكرة بمهمة وصورة موزة (للحمام)؛
  • حبل وموز وصناديق بداخلها علامات القراصنة (يوجد على كل علامة حرف من الكلمة الرئيسية) ؛
  • 10 صور للخفافيش، وحقيبة (للكهف)؛
  • رسم شجرة النخيل؛
  • الكرات مع الحروف الرئيسية، سلة (للغابة).
  • مذكرة مهمة، لعبة البولنج (لـ سليبي هولو)؛
  • ندفة الثلج الورقية؛
  • كنوز على شكل حلويات.


يتضمن سيناريو المهمة المراحل التالية:

  • التعرف على رسالة زعيم قراصنة الكاريبي
    دعوة للعبة هدفها العثور على كنوز في جزيرة Sweetland.
  • طي قطع الخريطة للحصول على جميع نقاط الطريق
    وهو مرفق بالحرف. تتم الإشارة إلى المحطة الأولى بالرقم "1"، ويتم التعرف على جميع المحطات اللاحقة من المفاتيح.
  • توقف عند وادي الحكمة
    مكتب. تخمين الألغاز حول موضوع بحري (حزمة الألغاز مخفية في أعماق الطاولة).
  • توقف عند كورال باي
    فى الحمام. تتمثل المهمة في تسمية ما لا يقل عن 30 كلمة تتعلق بالبحر وحياة القراصنة (يجد اللاعبون هذه المهمة في ملاحظة مرفقة في الحمام). بعد الانتهاء بنجاح، يطلب منك المقدم العثور على المفتاح إلى أين تذهب بعد ذلك (توجد صورة لموزة عالقة في الحمام).
  • توقف عند بانانا جروف
    مطبخ. وتتمثل المهمة في قطع علامات القراصنة من الحبل واستخدام الحروف الموجودة عليها لتشكيل كلمة رئيسية - مكان السفر الإضافي.
  • توقف عند الكهف
    الرواق. تتمثل المهمة في العثور على 10 خفافيش ووضعها في كيس، ثم سيتم فتح مدخل الكهف (الخزانة)، حيث يوجد دليل - رسم شجرة نخيل.
  • توقف في الغابة
    عتبة النافذة مع النباتات الداخلية. المهمة هي رمي جوز الهند (الكرات) في السلة، ثم تكوين كلمة دليل من حروف الكرات - النقطة التالية على الطريق.
  • توقف عند سليبي هولو
    كنبة. يجد اللاعبون ملاحظة تفيد بأن الجميع ينامون هنا. تتمثل مهمة المشاركين في المشي وأعينهم مغلقة من أحد طرفي الأريكة إلى الطرف الآخر دون لمس الدبابيس الموضوعة. بعد اجتياز الاختبار، هناك دليل مخفي خلف الأريكة - ندفة ثلج.
  • توقف عند النهر الجليدي
    ثلاجة. تتمثل المهمة في جمع كلمة رئيسية من الحروف الموجودة على المغناطيس تشير إلى الكنوز (ستكون هذه حلوى وكعكة يمكن رؤيتها عند فتح الثلاجة).
  • نهاية السعي
    وليمة مع الجائزة الرئيسية.

عند تنظيم حفلة القراصنة، يجب عليك اتباع قواعد اللباس.قم بتوفير عصابات أو أوشحة داكنة، وسترات محلية الصنع ذات أهداب (يمكن قصها من فيلم أسود وأكياس)، وبقع على عين واحدة للقراصنة الصغار. في الدعوة إلى الحفلة، تحتاج إلى تحديد متطلبات صورة القراصنة وتعيين "غرامة" للغياب التام لأي علامات قرصنة. يجب أيضًا تزيين الجائزة الحلوة النهائية بأسلوب خاص: يمكن تزيين الكعكة بصورة جولي روجر، وبجانبها يمكنك وضع "صندوق من الذهب" - عملات معدنية من الشوكولاتة.

يمكن تنظيم رحلة جيدة للمراهقين في أي مكان - في المنزل أو في المقهى أو في الهواء الطلق. مهام مثيرة للاهتمام، وأفكار غير قياسية، ومخابئ غير متوقعة مع أدلة، وتحولات رائعة في الحبكة، وزخارف موضوعية مشرقة مع الدعائم - إذا أخذت هذه الشروط في الاعتبار، فإن المهمة ستسبب موجة من البهجة بين صبي عيد الميلاد وأصدقائه.

إجراء مهمة للمراهقين: فيديو

يعد البحث المثير طريقة رائعة لقضاء بعض الوقت للمراهقين. تحتوي مراجعة الفيديو اليوم على مقطعي فيديو - في الأول يمكنك التعرف على مهمة "سحر الربيع"، وفي الثانية - "الرالي السياحي".

مؤسسة تعليمية حكومية

التعليم المهني الثانوي

كلية الزراعة

بحث

"غرفة الأسرار"

2015

محتوى

مقدمة 3

سيناريو المهمة "غرفة الألغاز" 5

التطبيقات 10

الملحق أ.11

ملحق ب13

ملحق ب14

الملحق د17

الملحق د20

الملحق ه21

الملحق ز.22

مقدمة

منذ عام 2007، أنشأت المؤسسة التعليمية المهنية الحكومية "كلية بروكوبيفسك الزراعية" جمعية علمية طلابية (SSC) "Stimul"، والتي توحد الطلاب المبدعين والمبادرين من جميع الدورات والتخصصات الذين يرغبون في الانخراط في البحث التربوي والبحث العلمي وأنشطة المشاريع . الهيئة الإدارية الرسمية لـ SSS هي المجلس، الذي يتكون من ما يصل إلى 15 طالبًا يقومون بتنسيق أنشطة المجتمع العلمي الطلابي. يتم تحديث تكوين المجلس كل عام، ويغادر الخريجون، ويضاف الطلاب المبتدئين.

تقام المدارس النشطة سنويًا لأعضاء مجلس SNO، والتي تساعد الأطفال على المشاركة في أنشطة البحث والتصميم والمساهمة في تكوين فريق موحد من الأشخاص ذوي التفكير المماثل. تتم مدارس Aktiva بأشكال تنظيمية مختلفة. في العام الدراسي 2015-2016، تم تحديث مجلس SSS بنسبة 85%. يتم تقديم برنامج مدرسة Aktiva في الملحق أ.

يعرض هذا التطور سيناريو مهمة "غرفة الألغاز"، التي تم تنفيذها في المرحلة الأولى في إطار مدرسة أنشطة الجمعية العلمية الطلابية "Stimul".

أهداف البحث عن قادة العمل البحثي والتطويري:

    تحليل أنشطة الطلاب في وضع غير قياسي

    التعرف على قادة مجلس SNO

    تشكيل فريق من الأشخاص ذوي التفكير المماثل

الأهداف المنشودة لأعضاء مجلس SSS:

    التغلب على الاختبارات المختلفة المقدمة في شكل مهام إبداعية وفكرية وتعليمات وتشفير وما إلى ذلك.

    اجمع الحد الأقصى لعدد المفاتيح (5) لاستبدالها بتلميحات للعثور على المخطوطة الثمينة

    باستخدام الموارد الإلكترونية، ابحث عن رقم هاتف المعلم الذي سيفتح غرفة مغلقة.

الكفاءات العامة المولدة:

حسنًا 2. قم بتنظيم أنشطتك الخاصة، واختر الأساليب والأساليب القياسية لأداء المهام المقدمة، وقم بتقييم فعاليتها وجودتها.

حسنًا 3. اتخاذ القرارات في المواقف القياسية وغير القياسية وتحمل المسؤولية عنها.

موافق 4. ابحث واستخدم المعلومات اللازمة لإكمال المهام المقدمة بشكل فعال.

موافق 5. إتقان ثقافة المعلومات، وتحليل وتقييم المعلومات باستخدام تقنيات المعلومات والاتصالات.

حسنًا 6. العمل ضمن فريق وفريق، والتواصل بشكل فعال مع الزملاء والإدارة.

موافق 7. تحمل مسئولية عمل أعضاء الفريق (المرؤوسين) نتيجة إنجاز المهام.

الحد الأقصى لإكمال المهمة: ساعة واحدة

المشاركون في المهمة: 15 طالبًا، أعضاء مجلس SSS

قادة المهمة: تشيرنيخ أ. ، فاسيلينكو أ.، ميرونينكو جي في، تشيرينيفا تي في.

المكان: المكتب المنهجي، المكون من غرفتين.

سيناريو مهمة "غرفة الألغاز"

بعد تدريب التعارف الذي أجراه عالم النفس التربوي زاربيديس آي بي، تم تنظيم استراحة لتناول القهوة للمشاركين في مدرسة أكتيفا. يقوم المعلمون بتغيير الملابس في هذه اللحظة. تشيرنيخ آي. - رئيسة مدرسة أكتيفا، تمثل دور المعلم، وهي ترتدي كونفدرالية سوداء؛ ميرونينكو جي.في.، فاسيلينكو أ.أ. يؤدون دور المعلمين، وهم يرتدون الزي الكونفدرالي الأبيض.

Chereneva T.V.، أحد قادة أعمال البحث والتطوير في SSS، يغادر الغرفة. سمع طرقًا قويًا على الباب وأغلقت الباب من الخارج. يخرج المعلم والمعلمون.

يتقن: أصدقائي الأعزاء، لقد أصبحت اليوم رهائن لغرفة الألغاز، لكي تخرج من هنا سيتعين عليك اجتياز سلسلة من اختبارات القوة، ولهذا يجب عليك العمل كفريق متماسك وفريق ودود. أثناء العملية، يجب عليك اتباع التعليمات والمهام خطوة بخطوة لجمع الحد الأقصى لعدد المفاتيح (هناك 5 منها). يتم تبادل جميع المفاتيح للحصول على تلميحات من المخطوطة العزيزة، والتي ستخبرك بكيفية العثور على طريقة للخروج من هذه الغرفة. اليوم الأكبر هنا هو أنا، السيد. معي مساعدي، معلموك - آنا أناتوليفنا وجالينا فاسيليفنا.

أصدقاء! أدعو فياتشيسلاف ومكسيم ودانيلا للحضور إلي. هؤلاء الرجال الثلاثة الرائعون سيصبحون قادة فريقك لهذا اليوم. الآن سنكتشف من سينضم إلى أي فريق. أطلب من جميع المشاركين في المهمة أن يأتوا إلي ويختاروا أي شخصية من تلك المعروضة. يختار القادة أيضًا شخصية من بين ثلاثة شخصيات محتملة ويبدأون في تجميع فريقهم. نتيجة لإضافة الأشكال، يجب أن تحصل على صورة تحمل اسم الفريق (الملحق ب).

يقوم المشاركون بجمع الصور وتشكيل الفرق.

المهمة 1. التشفير

يتلقى القباطنة مظاريف تحتوي على rebus، ويحلونها ويجدون تعليمات للعمل، وفقًا للتشفير (الملحق ب.)

    تعليمات في الخزانة الثانية من النافذة على الرف الثاني في الوسط

    التعليمات في الخزانة الأولى من النافذة في الرف العلوي على اليسار

    تعليمات في الخزانة الوسطى على الرف السفلي في كتاب

المهمة 2. ابحث عن كائن غير معروف

يقوم الفريق بتوزيع الأدوار والأفعال حسب التعليمات (الملحق د) التي تم العثور عليها نتيجة إكمال المهمة الأولى. يجب أن يؤدي البحث إلى العثور على مكافأة يتم تبادلها مع السيد مقابل المفتاح الأول.

يتقن: إذن، لقد أكملت مهمتين ولديك مفتاح عزيز لكل منهما. الآن عليك اجتياز اختبارات ذات طبيعة فكرية. يجب على كل فريق الإجابة على سؤالين. زمن التفكير لا يزيد عن 20 ثانية. الإجابة الصحيحة على السؤال تمنحك الحق في الحصول على المفتاح.

المهمة 3. المنافسة الفكرية

يطرح السيد الأسئلة على كل فريق بدوره، بحيث يكون هناك سؤالان في المجمل لكل فريق.

    وحتى لا نفقده لا بد من إثباته، ولكي نمتلكه لا بد من رعايته وعدم فقدانه أبدًا ⃰ (شخصية )

    شجاع، حي، يطير. سرية أو إدارية. في الأرض يعرفون بها ملاحًا *(مشية )

    طويل القامة، متسلط، قصير، خجول. قد يتغير في سنواته الأخيرة، خوفًا من أن نفقده *(صوت )

    عندما نفقدها، لا نعرف أي شيء آخر، ولكن بمجرد أن نجدها، تصبح كما كنت ⃰ (ذاكرة )

    بعض الناس بالجنون حول هذا الموضوع. يزهر ويتلاشى. وآخرون يفضلون السعادة عليها. مع أنها فيها يبحثون عن الخلاص *(جمال )

    الريح تتأرجح وتثيره. كل ما يراه يلتهمه، ولكن إذا لم يهدأ، فهذه هي النهاية. ⃰ (نار)

لكل إجابة صحيحة يتم إعطاء مفتاح.

يتقن: أصدقائي الأعزاء، لقد اجتزتم جزءًا من الاختبار في المسابقة الفكرية، وعليكم الآن حل مهمة اللغز. إذا قمت بحلها بشكل صحيح، سوف تحصل على المفتاح الثمين الرابع. يختار كل فريق مهمة ألغاز عن طريق الاختيار العشوائي ويحلها (الملحق د.)

موقف سيارات

إفطار مالح

سبع أخوات

يتقن: لقد أظهرت بحثك وقدراتك الفكرية، وقد حان الوقت لإظهار نفسك بشكل إبداعي - باختصار، تحول إلى بطل حكاية خرافية. يتلقى كل فريق مهمة التمثيل الإيمائي لإحدى حكايات الأطفال الخيالية المقترحة. ومع ذلك، ليس فقط الأطفال، ولكن أيضا البالغين يحبون القصص الخيالية. مهمتك هي إظهار حكاية خرافية معروفة بطريقة حديثة، ولكن حتى يفهمها الآخرون بالكامل ويطلقون عليها اسمًا. إذا أكملت المهمة بنجاح، فسوف تتلقى مفتاحًا آخر. كل فريق لديه 20 دقيقة للتحضير. حكايات خرافية:

"ذات الرداء الأحمر"، "كولوبوك"، "قط في الأحذية"

قبل أن تظهر الحكايات الخرافية . يحذر المعلم: يجب مشاهدة الحكاية من البداية إلى النهاية دون تسميتها، بعد أن ينحني الفنانون للجمهور. دعونا ندعوها. إذا تم تحديد الحكاية بشكل صحيح وأحبها الجمهور، فإننا نعرف ذلك بالتصفيق، ثم يتلقى الفريق المفتاح الأخير.

يتقن: أصدقائي الأعزاء! تأتي اللحظة الحاسمة، حيث تكون جميع الفرق جاهزة للبحث عن المخطوطة الثمينة. حصل كل فريق على أدلة. الآن سيأتي القبطان إليّ، وفي مقابل المفاتيح، سيحصلون على تلميح للعثور على الجزء الخاص بهم من المخطوطة.

بمجرد العثور على الأجزاء الثلاثة من المخطوطة، ستحتاج إلى تجميعها معًا وقراءة المحتويات والتصرف وفقًا للتعليمات.

بحث سعيد!

تلميحات لفريق "Cat Scientist".

اللبخ

غرفة بها ساعة

حيوانات أليفة

مجلد للأوراق

لعبتي الخاصة

تلميحات لفريق "البومة العلمية".

غرفة مع لوحة

نافذة الباب

تلفزيون

جهاز اتصال

غطاء رمادي

تلميحات لفريق "Wise Fox".

غرفة ذات ثلاث نوافذ

كوب

ركن

صندوق

تلوين

تبحث الفرق عن أجزاء من المخطوطة الثمينة المخفية في المكتب. تلميحات بمثابة المبادئ التوجيهية. بعد أن تقوم الفرق بجمع الأجزاء الثلاثة من المخطوطة، يجب عليهم تجميعها معًا وقراءة الرسالة (الملحق هـ) والقيام بما تقوله.

يتم إكمال هذه المهمة بشكل مشترك. ولهذا الغرض، يتم استخدام جهاز كمبيوتر متصل بالإنترنت. على الطلاب فتح الصفحة الرئيسية لموقع كلية الزراعة، فتح علامة التبويب “الحياة الجامعية "، ثم علامة التبويب"طلاب "، إضافي "المجتمع العلمي الطلابي "، إضافي "موقع Chernykh I.A. .

على الموقع الشخصي لـ Chernykh I.A. تحتاج إلى فتح علامة التبويب "متنوعة" ثم "1 أكتوبر 2015 "، قم بتنزيل الرابط (نص الرابط في الملحق Zh.) واتصل بالرقم المحدد بالكلمات "عزيزتي تاتيانا فيتاليفنا، افتح لنا الباب."

تم إجراء مهمة "غرفة الألغاز" في 1 أكتوبر 2015 (يتم عرض تقرير مصور في البرنامجمايكروسوفتقوةنقطةكما في الملحق الأول.)

التطبيقات

الملحق أ.

برنامج

مدارس اكتيفا

مجلس الجمعية العلمية الطلابية "Stimul"

تاريخ: 1 أكتوبر 2015

موقع: المؤسسة التعليمية الحكومية للتعليم المهني الثانوي الكلية الزراعية، قاعة المحاضرات، الجمهور 26، الغرفة المنهجية

رئيس مدرسة الأصول : تشيرنيخ آي.

عالم نفس تربوي: زربيديس آي.بي.

المشاركون المعلمون: Vasilenko A.A.، Mironenko G.V.، Chereneva T.V.

المشاركون الطلاب: أجلاكوفا ألينا 313 جرام.

كوكوفيخين دانيلا 113.1 جرام.

فاسيليفا آنا 214 غرام.

جانزاروفا انستازيا 214 جرام.

تسيبلاكوفا ايكاترينا 214 جرام.

تولستوبروفا جوليا 414 جرام.

زفاليشينا كسينيا 414 جرام.

كيسلر صوفيا 314 جرام.

تومانوفا اناستازيا 514 غرام.

أجيفا ماريا 514 جرام.

يورتاييف فياتشيسلاف 114.2 جرام.

جالدييف مكسيم 114.2 جرام.

ماكسيموف أليكسي 114.2 غرام.

فينوكوروفا كسينيا 213 جرام.

بوليفكينا آنا 213 غرام.

غاية:

تنمية ونشر الحركة العلمية الطلابية في الكلية

مهام:

    تهيئة الظروف لتشكيل الحكم الذاتي للطلاب مع بعضهم البعض ورؤساء أعمال البحث والتطوير

    تقديم أنشطة المشروع وتقنيات البحث

    وضع استراتيجية موحدة لأنشطة المدرسة للعام الدراسي

خطة الحدث

ص / ص

المرحلة ونوع النشاط

إطار زمني

موقع

المرحلة 1

1.1

التدريب على المواعدة

8.30-9.30

المنهجي او نظامى

خزانة

1.2

استراحة لتناول القهوة

9.30-9.45

المنهجي او نظامى

خزانة

1.3

البحث عن "غرفة الأسرار"

9.45-10.45

المنهجي او نظامى

خزانة

المرحلة 2

2.1

مسابقة لأفضل اسم وشعار لـ SNO

10.50-11.30

غرفة المحاضرات

2.2

عرض المشاريع المنفذة لطلاب SSS

11.30-11.50

غرفة المحاضرات

2.3

التدريب على التحدث أمام الجمهور

11.50-12.20

غرفة المحاضرات

2.4

عشاء

12.20-12.50

غرفة العشاء

المرحلة 3

3.1

Webquest "الذكرى الجامعية من خلال عيون الطالب"

13.00-15.00

الجماهير 26، 25، 27

3.2

استراحة شاي

15.00-15.15

المنهجي او نظامى

خزانة

3.3.

عرض المشاريع الطلابية

"الذكرى الجامعية في عيون الطلاب"

15.15-15.45

غرفة المحاضرات

المرحلة 4

4.1

مشاهدة فيديو "مجلس SNO" والعمل الفردي مع الاستبيانات

15.45-16.00

غرفة المحاضرات

4.2

مناقشة استراتيجية موحدة لأنشطة SSS

16.00-16.10

غرفة المحاضرات

4.2

التدريب النهائي (التأمل)

16.10-16.30

غرفة المحاضرات

4.3

تحليل ومناقشة الحدث بين معلمي المشاركين في المهمة

16.30-17.00

المنهجي او نظامى

خزانة

ملحق ب

الثعلب الحكيم

صور بأسماء للتقسيم إلى فرق
"قطة العلماء ص" »

"البومة العلمية"

الملحق ب (1)


الملحق ب (2)

ص

الملحق ب(3)

الملحق د

تعليمات للأوامر

تعليمات العمل:

1. قف على حافة الخزانة الوسطى في غرفة كبيرة، في مواجهة التلفاز (بجانب طاولة الشاي).

يقرأ القارئ التعليمات للباحث

3. اتخذ ثماني خطوات كبيرة للأمام، وتوقف.

4. اتجه لمواجهة النافذة. اتخاذ ثلاث خطوات إلى الأمام.

5. أمامك هيكل دوار، افحصه بيديك وسمي ما هو

6. هذا صحيح، هذا كرسي، اجلس عليه

7. ضع يدك اليمنى أسفل المقعد

8. ابحث عن جسم مستدير، وأمسك به وانزعه عن الكرسي

فك عيون الباحث

تعليمات العمل:

توزيع الأدوار داخل الفريق: 1 باحث مشارك، 1 قارئ مشارك، 2 مراقبين، 1 مستلم.

مهمتك هي العثور على شيء مشابه إلى حد ما في وظيفته لتذكار روسي مشهور. إنه في هذه الغرفة. لاكتشافه، يجب عليك اتباع التعليمات بدقة.

يقرأ القارئ التعليمات للباحث

1. قف عند الباب الأمامي المواجه للنافذة

يقرأ القارئ التعليمات للمراقبين

2. تعصيب عين الباحث والتحكم في تصرفاته طوال فترة البحث

يقرأ القارئ التعليمات للباحث

3. اتخذ خطوة للأمام، توقف.

4. أدر 90 درجة إلى اليمين. اتخاذ أربع خطوات إلى الأمام. قف.

5. أدر 90 درجة إلى اليسار.

6. اتخذ ثلاث خطوات للأمام. قف.

7. انحنى وافتح باب الخزانة بيدك اليمنى (على اليمين)

8. استشعر الصندوق والجسم الدائري بداخله، ثم أخرجه

يقرأ القارئ التعليمات للمراقبين - فك عيون الباحث

9. أعط العنصر للمستلم

يقرأ القارئ التعليمات للمستلم

10.افتح العنصر واحصل على المكافأة، ويجب عليك استبدال هذه المكافأة مع السيد بالمفتاح.

سيكون من المفيد لنا العثور على المخطوطة

تعليمات العمل:

توزيع الأدوار داخل الفريق: 1 باحث مشارك، 1 قارئ مشارك، 2 مراقبين، 1 مستلم.

مهمتك هي العثور على شيء مشابه إلى حد ما في وظيفته لتذكار روسي مشهور. إنه في هذه الغرفة. لاكتشافه، يجب عليك اتباع التعليمات بدقة.

يقرأ القارئ التعليمات للباحث

1. قف عند النافذة المفتوحة بين النافذتين الأولى والثانية لغرفة كبيرة مقابل الباب

يقرأ القارئ التعليمات للمراقبين

2. تعصيب عين الباحث والتحكم في تصرفاته طوال فترة البحث

يقرأ القارئ التعليمات للباحث

3. اتخذ خمس خطوات للأمام. قف. اتجه 90 درجة إلى اليمين.

4. اتخذ أربع خطوات للأمام. قف.

5 أدر 90 درجة إلى اليسار

6. اتخذ خطوة كبيرة. قف

7. ابحث عن كرسي أمامك واجلس فيه.

8. أنزل يدك اليمنى إلى الأسفل وقم بإزالة الجسم الدائري من أسفل وسادة الكرسي.

يقرأ القارئ التعليمات للمراقبين - فك عيون الباحث

9. أعط العنصر للمستلم

يقرأ القارئ التعليمات للمستلم

10.افتح العنصر واحصل على المكافأة، ويجب عليك استبدال هذه المكافأة مع السيد بالمفتاح.

سيكون من المفيد لنا العثور على المخطوطة

الملحق د

الألغاز

    ما هو رقم موقف السيارات المخفي تحت السيارة:

الجواب: اقلب الصفحة رقم 87

2. كانت تحضيرات الإفطار على قدم وساق في غرفة طعام معسكر الرواد. قرر شباب الفرقة الثانية أن يمزحوا مع الآخرين. شقوا طريقهم إلى غرفة الطعام وألقوا 4 عبوات من الملح في قدر ضخم. أطفال المفرزة الرابعة لم يناموا أيضًا. كما تسللوا أيضًا إلى غرفة الطعام وألقوا 6 عبوات من الملح في المقلاة. ولحسن الحظ، خطرت فكرة مماثلة في أذهان الرجال من الفرقة العاشرة. لقد جمعوا كل الملح المتبقي في غرفة الطعام وألقوه أيضًا في المقلاة. وعندما حان وقت الإفطار، تبين أن الإفطار كان غير مملح، ولم يكن هناك ملح في غرفة الطعام.

ما هو الطبق الذي تم تقديمه على الإفطار في المخيم؟

الجواب: البيض المسلوق

3. سبع أخوات في دارشا، حيث كل منهم مشغول بنوع من الأعمال:
الأخت الأولى - قراءة كتاب

الأخت الثانية - تطبخ الطعام

الأخت الثالثة - تلعب الشطرنج

الأخت الرابعة - لغز الكلمات المتقاطعة

الأخت الخامسة - تقوم بالغسيل

الأخت السادسة - تعتني بالنباتات

ماذا تفعل الأخت السابعة؟

الجواب: يلعب الشطرنج

الملحق ه

نص المخطوطة العزيزة

أصدقائي الأعزاء!!!

لقد وصلت إليك هذه المخطوطة، مما يعني أنك على وشك الوصول إليها.

مهمتك المباشرة هي العثور على سلسلة من الأرقام التي ستساعدك على الخروج من هذه الغرفة اليوم.

للقيام بذلك، ستحتاج إلى تكنولوجيا معجزة، والتي بدونها لا يمكن للبشرية اليوم أن توجد. لحسن الحظ، هناك نوعان من هذه الاختراعات في هذه الغرفة. من الأفضل استخدام ما هو موجود في غرفة صغيرة. عندما تقترب منه، ابحث عن موقع معروف لكم جميعًا. توجد علامة تبويب في قائمتها تعكس أنشطة منظمة واحدة محترمة. بعد فتحه، ستجد نداء لأحبائك. بعد ذلك، حدد علامة تبويب تتكون من ثلاث كلمات، اثنتان منها عبارة عن صفات. ستظهر لك علامة التبويب هذه الاسم الأخير للشخص الموجود بيننا اليوم. ما عليك سوى النقر بالماوس وسيتم نقلك إلى صفحة تسمى "درس المعلومات". في علامة التبويب الخامسة بالأعلى مع سهم لأسفل، ستجد تاريخ اليوم “1 أكتوبر”، ثم تابع حسب التعليمات.

أحسنت!!!

الملحق ز.

أصدقائي الأعزاء!

لقد أظهرت براعتك وبراعتك، والأهم من ذلك أنك تصرفت معًا وبشكل ودي.

أمامكالرقم العزيز

8-908-943-71-71

اتصل به وتواصل مع صاحب الرقم بالكلام

"عزيزتي تاتيانا فيتاليفنا،

افتح لنا الباب!"